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他一如既往地气定神闲:“启动第三颗白棋。”
宁飞宇:“……?!”
宁飞宇被靳言这个举动搅得头皮发麻:“不是吧大兄弟,你刚刚不是还提倡大家多走棋少pk,共创和谐游戏环境的吗?你怎么在这空档动起来了?”
靳言挑起眉头:“我有这么说过吗?”
宁飞宇慌忙道:“有有有,当然有!你说过要减少pk次数的!”
靳言才不打算认账。
他露出一个无害的笑:“我看你们玩得挺高兴的,也想加入进来试试。怎么,不行吗?”
哇靠,无耻。
以连钰为首,房间里红黄绿三方都在心里表达了对白方突然变卦的谴责。
宁飞宇被他噎得心梗,本想对其放一波无营养垃圾话,又倏地想起自己刚起飞的黄棋3被罗彰的绿棋2追着打的惨况,话锋一转:“算了,来就来,你以为我会怕你吗?”
在旁吃瓜的连钰:不好意思,我猜你还真会被白棋打到怕。
先前说到,pk是按双方棋子实际行动步数的差距来判断输赢的,但这并不代表行动步数多的棋子会永远赢过行动步数少的棋子。
就像绿棋1和黄棋1的争斗里,虽然罗彰因为连续两次走捷径损失了不少步数,但算下来,黄棋1的实际行动步数还是会比绿棋1多。那为什么到了后头,绿棋1还是会反过来被黄棋1摁着打?
连钰想,或许是因为在pk的判定上,系统设置了一个临界值。
这个临界值大概在53格到57格之间,实际行动步数超过这个值的棋子,就会像人步入老年期一样,战斗力和抵抗力都在一定程度上被削弱,不敌壮年期的年轻人。
这关的棋子从启动到结束,对应的是人从出生开始到逐渐迈入衰老。
人生道路上会遇到奖励或惩罚,还会遇到或强或弱的竞争对手。投机走捷径会带来一是轻松,但有可能会给自己埋下后患;脚踏实地固然辛苦,但一步一脚印的积累也会带来意外惊喜。
成功通过悲喜胜负考验的棋子会踏上“最终之路”,一步一步走向人生的终点。
当然,这场考验里也会有生命值半路耗尽带来的戛然而止。
这就是长寿村的完美人生游戏。