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即历史题材和仙侠题材之后,刘总终于把魔爪伸向了武侠题材。
虽然理想很丰满,但现实却很骨感。
众人并不认为武侠题材能做出什么特别好的游戏来。
要知道武侠跟仙侠可不同。
仙侠的核心在‘仙’上,整个游戏的主题围绕着‘仙’展开,至于展开之后的脉络是谈恋爱还是拯救世界,亦或者一边谈恋爱一边拯救世界。
那就是另一个话题了。
更重要的是,武侠题材比仙侠题材难得一个点就是阶级上得对立。
在仙侠游戏中,反派可以出于任何理由做任何事,因为寻仙问道一直都是龙华子孙梦寐以求的事情。
仙跟人本质上属于两种阶级生物。
所以为了成仙,反派哪怕屠城,灭国,毁灭世界。
玩家都会觉得这个理由理所应当。
这很合理!
不需要任何的铺垫,无论反派做什么事,一句‘我想成仙’就足矣。
但武侠不同!
武侠一个人要做一件事,需要大量的前情铺垫。
甚至要从几代之前就要做好铺垫。
这样反派在屠城灭国的时候,玩家才会不觉得设计师是个智障。
甚至只要剧情故事铺垫的到位,玩家反而会转过头来可怜反派boss。
当然,可怜一般是在击杀boss得到线索之后。
说个不恰当的比喻。
仙侠背景中,一个仙人为了增加成仙渡劫的几率,所以屠了一座城,玩家会一边骂这个人真不是东西,一边又欣然接受。
因为这很合理!
但在武侠背景中,一个武林高手为了夺取一把绝世好剑,把一座城的人都给杀了,玩家只会觉得武林高手和设计师是两个大傻逼。
所以……
众人并不是很看好刘总这才天马行空的想法。
不过好在,刘总说这仅仅是一款小游戏,对比刘总之前说的大游戏大小,这游戏也就是随手一做的事。
“好了,王帅斌留下,你们可以先回去了!”刘维站起来说道。
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