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高万一边笑着迎合众人,一边朝着自己的办公室走去。
最终,当高万旁边在没有一个人的时候。
他也回到了自己的办公室。
回到办公室,高万继续琢磨《闪电狼人杀》的一些玩法规则。
首先是每局的人数,这些都可以跟网讯学习,照搬过来。
然后是碎片化时间段,高万思考到这款游戏的本质目的是为了盈利,所以削弱了玩家每局游戏的平均时长。
将有效结算从二十分钟更改为十五分钟。
这样更有利于玩家结束游戏,开始新游戏。
当然,这五分钟是很难从正常对局中抠出来的。
所以高万将《闪电狼人杀》的发言时间从90秒削弱到了60秒,警长的发言时间从120秒削弱到了90秒。
至于原因……
高万已经想好了,那就是这是‘网络面杀’,玩家不仅要盘逻辑,更要盘面部表情,60秒的时间,足够玩家分析出来。
而且,这样也有利于自己售卖一种叫‘加时卡’的道具。
【加时卡:使用之后,可以指定一个人发言时间增加30秒。】
而这种东西,一毛钱一个。
要是开通闪电狼人会员,每天可以免费使用十五次。
高万想的很是完美,毕竟《狼人杀》只不过是网杀就这么成功。
自己这个《闪电狼人杀》都增加了视频功能,怎么可能比不过网讯那半吊子的产品。
……
……
很快,关于《闪电狼人杀》的各种宣传视频就在网络上铺天盖地的宣传起来。
这自然而然又引得一番嘲讽。
“哎呦呦,不是吧,闪电又来蹭热度了!”
“笑yue了,前几年闪电互娱还敢跟网讯科技对着刚,现在就变成跟屁虫了?”
“呵呵,笑死了,现在市面上只能有网讯一家公司出《狼人杀》吗?不是吧,不是吧,网讯这么霸道啊!”
“哎呦喂,网讯的粉丝真是霸道,这就叫蹭热度了啊,原来抄袭玩法也叫抄袭啊!”
“那我《tennis for two》岂不是可以说所有的电子游戏都是抄袭?”
“再说了,网讯的《狼人杀》就是发言逻辑,闪电互娱的狼人杀可以有视频杀,原来创新也叫抄袭啊!”
“呵呵……”
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