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诸如冥狗、大喷火的招式,不少伤害都依赖岩浆果实。
这次“恶魔”能力被限制,他不得不依靠邀请函的力量。
作为一位天生的真龙星君,赤犬的天赋也很强大。
技能释放的丝滑顺畅度,精准命中度和有效伤害等都有保障。
一身重甲史诗套在身,红13的荒古斧,+12的耳环,其他各种打造全都不弱,伤害不会太差。
与他一起的队友,也是新海军战斗冒险家中的精锐翘楚。
全力输出之下,伤害非常恐怖。
可他们加在一起,一觉和二觉都他用完了,罗赛洛的血量还有一千多条!
赤犬和队友们大多数技能冷却期,他立即命令道:
“全员,利用六式和霸气,互相配合,继续进攻!”
“是!”
队员们冲上去普攻,萨卡斯基自己一边闪躲,一边仔细回想刚才的战斗细节。
boss四种属性魔法攻击,依靠见闻色和剃,他们都躲过了致命的伤害。
而他们几人的技能输出虽然看起来声势浩荡,可实际伤害并不高
是这次团本的怪物变强了,还是因为没有恶魔果实的力量导致伤害减弱了?
亦或者,我们根本没有试出正确的机制?
赤犬一个剃闪躲过旋风一般的火焰追袭。
途经之地会形成火焰路径,总不可能要站上去受伤。
没多久,密集的寒冰珠子猛砸,见闻色躲避。
雷霆出现前强制倒地,蹲伏躲避
出现光魔法阵,一人站一个大家都能安然无恙
除了上面这些,领主也没有别的新招式了…
既然没有别的招式,所谓的机制也就无从谈起。
那么
问题到底出在哪里?
赤犬心中疑惑,其他攻坚队对上领主的人也不解。
往按是一名老冒险家了。
老实讲,这个一阶段整的有点像卢克每日图。
一个圣所便是一个地下城,冒险家只需要进一次图就能将该圣所的怪物一路清理掉——以前可是要进三次图,最后一次才能见到圣所的领主。
“这样做看似免去了我们反复进图的麻烦,实际上却是在加大我们通关难度”
“没有恶魔果实力量体系,单单靠融入六式与霸气的冒险家力量”
往按嘴角忽然一扬。
他知道策划这样做的目的了。
“为了逼出冒险家们的战斗潜力,策划倒是绞尽脑汁啊”
看着最终领主那恐怖的血量,他心中那份久违的骄傲忽然被点燃。
“不过,正好!”
他身上的气势骤然凛冽爆发,霸王色霸气突然破体逼出。
“赫尔德可不是我们随随便便能秒杀的存在”
眸光一湛,他睛光奕奕。
“这样的血量和防御,今后的团本会被策划设置成常态”
“竞速这种事,短期应该是看不到了”
他看到的是:每个冒险家都在团本被锤炼,战斗的耐性与韧性,面对强敌的坚持与思考。
思考如何破防,如何用有限的条件造成更大输出火力
而不是像过去玩游戏一样,拼命凑史诗套,提升站街面板数据,结果进图连基本的走位和机制都不懂——每个人都在追去快速过图,追求成为万人之上的9999999战士。
不少人像他这样想到了这点,立即引导着队友开始与boss的血量拉锯战。
在今后的攻坚战中,霸王色霸气,见闻色霸气不知不觉地提升起来。
可是当前,众冒险家们痛苦不已。
某攻坚地下城中,多弗朗明哥额头青筋隐现。
一轮输出下来,领主还剩将近两千多的血量!
“咈咈咈咈…喂喂喂这防御不是在开玩笑吧…”
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