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升降梯缓缓上升,约过了半分钟后,升降梯轻震了下,前方的看守拉开金属栏,表示苏晓可以离开此地了。
顺着向上的台阶上行,苏晓最终从敞开的门扇内走出,布布汪、阿姆、巴哈紧随其后。
急流的奔涌声,隔着粗厚的管道壁传来,一股湿潮、发霉的味道弥散在空气中,环顾周边,前方是一条百米宽的排水沟,周边是密集、交错的金属管道,管道上遍布铁红色锈迹,高处的黑色巨大水塔底部,不知是何作用的巨大金属扇叶缓慢转动。
金属、厚重、巨大,犹如来到巨人之国,这是兽族建筑给人的第一印象,看似外表粗狂、落后,其实蕴含着不少黑科技,只不过没科技侧那么花哨与华丽,是绝对的实用主义。
几名兽人幼童在高处的金属管道上玩闹,从他们人均少儿蜘蛛侠的灵敏身姿,就可以想象兽族多有战斗天赋,再看巨大水塔上的大片轻微凹陷,应该都是这些熊孩子平常弄的。
在生有山羊角,戴着瓶底镜,穿着水叉裤的管理员一声大喝后,高处管道上的熊孩子们嬉笑着跑远。
顺着钢铁桥梁,苏晓向中心街区行进,离开偏僻的最西区后,他在街道上看到了公交列车,以及过往的兽族,有趣的是,有些兽族的身高只有一米不到,有些则十几米以上,高处的飞艇上,还印有食品广告。
苏晓从阿姆背后的背包中,掏出一个钱袋,打开后,有三种质地的硬币,相比硬币,纸币的流通也同样广泛。
这种兽族发行的货币很有价值,不过相比起灵魂钱币,就不太行了,在本世界内,无论是兽族势力、海族势力,还是部落势力,就连一些中小势力,也都非常欢迎以灵魂钱币作为交易方式。
在公交列车站台等了片刻,一辆公交列车停下,投币上车后,苏晓开始观察墙上的站台地图,他眼下所在的,是兽族的主城·永环城。
这座主城一共被分成190多个城区,每个城区都很广袤,或者说,单独一个城区的规模,放在其他世界都是王都规格了。
滋滋的油煎声与香气飘来,苏晓闻声看去,发现是公交列车前面的餐厨柜台内,正烹饪一种类似煎丸子的小吃,片刻后,苏晓、布布汪、阿姆、巴哈在靠窗的条座上坐成一排,都拿着几串煎丸子,咀嚼的动作都有些同步。
苏晓这次的目的,自然不是观光主城,他是要去七十城区,那边有传送塔,能直接从主城抵达铁堡城,铁堡城是很靠近战区的城市,可以通过那里,抵达与主战场相邻的古老遗迹,现阶段,是兽族占领古老遗迹。
兽族与海族的主战场,西邻古老遗迹,东靠水晶森林,南边是白蹄港,北边是海族的地标性建筑先祖灯塔。
先说古老遗迹,这里的深处,依旧还是深渊侵蚀区,倘若是其他世界,早将此地封锁,可风海大陆是超脱·原生世界,经历过深渊的直面级涌入,因此对这余存级的侵蚀区,还是能把控住的。
古老遗迹深处的深渊侵蚀区,大概以十几年为一周期,即可形成或生长出不少超凡资源,其价值虽比不上奥术永恒星的繁茂星,但资源产出量,也差不多是繁茂星的十分之一了。
不仅是古老遗迹,主战场东边也是资源宝地,兽族与海族都有以活性水晶作为能量的技术,因此水晶森林内生长的水晶钟乳,只要采摘后等待其晶质硬化,就是天然的能源。
甚至于,有些有爆兵能力的海族族群,能凭借这种生物能量特性的水晶,催化下位个体的生长速度,那种海族族群,完全可以看成是简化版的虫族。
现阶段,兽族正占领古老遗迹,海族则占领水晶森林,明显是海族更有优势,毕竟前不久得到奥术永恒星的强援。
在苏晓看来,以他一人之力,想重新夺下水晶森林不太可能,那边有海族的30多个军团,以兽族军团的编制,一个军团50万名兽族计算,海族在水晶森林驻守的防守力量,将达到千万级别以上,这还不算主战场与白蹄港的增援。
想去动水晶森林,最起码也得有封地,从而以封地上的兽族战士,组建出五个军团,以及加持战争领主称号效果,才有那么一定的可能夺下水晶森林,当然,一旦成功夺下水晶森林,那将是海量的阵营声望获取量。
万事开头难,苏晓现在就是这种情况,好在他已经有所对策,既然现在既没封地,也没兽族军团,就凭借晋升到八星的太阳领主称号,走精英路线。
【太阳领主】
产地:轮回乐园
品质:★★★★★★★★
类别:称号·稀有
基础效果:因称号佩戴者本人实力超出上限(远超精英级单位),此称号将无法为你带来增益。
称号效果:太阳庇佑(被动),猎杀者麾下的所有精英单位,将在数量达到10名,20名,50名,80名,100名时,触发以下增益效果,且以下增益效果可叠加。
1全真实属性+20点(10名精英单位可触发此效果)。
2全能力等级提升lv18(20名精英单位可触发此效果)。
3精英单位忠诚度提升70点(此为以太阳之力强行‘扭转’精英单位的潜意识认知,50名精英单位可触发此效果)。
4身处太阳的照耀下,所有精英单位将获得阳光滋润效果(80名精英单位可触发此效果)。
阳光滋润:每秒恢复1最大生命值。
提示:此能力需身处太阳的照耀下才可生效,可捏碎太阳石,临时制造出太阳能量充沛的环境。
5精英单位在近战/远程攻击时,附带烈阳效果。(100名精英单位可触发此效果)。
烈阳效果:对敌人造成320~470点+最大生命值02~15的真实灼烧伤害(带有烈阳状态的单位,初次攻击敌方目标,将造成470点+最大生命值02的真实伤害,后续每次攻击,均会让敌方身上的烈阳印记叠加一层,所承受的最大生命值伤害提升3,最高叠加至15)。
提示:烈阳印记最多叠加至五层(此为满层),将持续存在60~9000秒(根据现有层数而定)。
当敌方处于满烈阳印记状态:己方所有近战精英单位,攻击此敌方单位将附带470点+最大生命值15的真实灼烧伤害,且带有击退效果。
当敌方处于满烈阳印记状态:己方所有远程精英单位,攻击此敌方单位将附带320点+最大生命值10的真实灼烧伤害,且带有重度治疗遏制效果。
简介:赞美太阳。
售价:无法出售。
从真实属性的提升来讲,八星的太阳领主,要比八星的战争领主低10点,可太阳领主的强大之处不在于这方面。
其实20点的全属性加成已经很强悍,更别说第二种加成是全能力等级提升lv18,做个简单的比喻,假设一名兽族头目,有种lv62的被动能力,那这能力也就是七阶水平,可在提升lv18后,直接达到lv80,这可就是九阶水平的被动能力。
外加精英单位和士兵单位不同,九阶的精英单位,最起码也得有7~8种能力,倘若一名有7种被动能力的兽族头目,得到全能力等级提升lv18的加成,战力的提升将相当惊人,说这是个大头目都没问题。
也就是说,只要招募到30名精英单位,这30名精英单位的战力,先是会达到头目级,然后再因全能力提升lv18,达到大头目级。
直观的排行为:精英级<头目级<大头目级<小boss级<首领级<领主级<霸主级。
如果获得阳光滋润与烈阳这两种增益后,那这上百名兽族精英单位,能从精英级达到小boss级,试想一下,带着一群小boss会是怎样的情景。
但这还不是最终的阵容,别忘记布布汪的光环能力,以往的军团流,布布汪不能提供光环,友方目标太多,光环不是完全没消耗的能力,给太多友方目标提供光环,布布汪会很快脱力+身体能量消耗一空,可给上百名精英单位提供光环,那还是没问题的,或者说,这是光环最为强势的一点。
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