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因为有小地图能看到之前队友的位置, 在两边的努力下,费姝很快就跟小章和黑哥会和。
黑哥看到完好无损的费姝之后松了一口气,晃了晃手中的钥匙:“已经找到马棚的钥匙了, 现在还需要位置和驱使马匹的工具。”
马棚的钥匙是很老式的门锁钥匙, 古铜色的涂层已经有点掉了,看起来使用的时间不少。
费姝也没有想到事情这么顺利:“我已经找到马棚了, 任俊手上有马鞭。”
这也就是说他们距离逃离青冈镇的目标已经很近了。
小章和黑哥闻言看向旁边的任俊。
第一眼看上去任俊给人的感觉不太好,他太紧张了,眉目间的闪躲和眼睛里的红血丝总让人觉得怪怪的。
但这个人是费姝带过来的, 而且手上还有必需的道具, 所以小章和黑哥都没表现出其他情绪。
任俊激动, 说话音量也跟着提高:“那我们赶快过去啊,现在已经可以走了!”
黑哥看了他一眼,皱眉:“我们现在还不知道屠夫的位置,如果贸然过去会被全灭。”
费姝也着急地补充提醒:“我远远看了一眼, 马棚周围有纸人!”
他担心暴露自己和屠夫的“交易”, 不好解释自己怎么知道屋棚内部有纸人, 也不敢说得太明显, 只能模模糊糊地提醒。
好在另外三个玩家都没有太追究他怎么知道的。
小章思索:“屠夫肯定守车啊,有检测纸人我们一动他就知道了,得有人先牵制他。”
小章不是同类型游戏的新手,先一步提出了问题的解决办法。
两个人先故意触发纸人, 把鬼新娘引过去。
另外两个人则是趁机去启动马车, 等牵制的两个人找到机会使用道具脱身, 就驾着马车到事先约定的地点接他们。
最后决定由黑哥和小章两个有相关数值加成的玩家角色负责牵制屠夫,费姝和任俊负责开马车。
四人先是在马棚周围转了几圈,收集适合跟屠夫绕圈的地形。
期间接到了不妙的消息, 从小地图上看,一个玩家队友被屠夫抓住当场处决。
还有一个队友在仓惶的移动,大概是在躲避鬼新娘的攻击。
小章骂了一句:“这是什么破游戏平衡,求生者只能搜集道具,被抓到处决就是死路一条,也没个反制的方法,只能找马车跑。”
费姝因为接下来的计划很紧张,都无心去听小章在说什么。
计划开始。
费姝和任俊跟当诱饵的两人保持了一段距离,一边隐藏自己一边观察不远处的情况。
开端比较顺利,小章和黑哥靠近了纸人的监测范围,刚刚用钥匙打开马棚的大门,在下一秒就听见了熟悉又渗人的心跳声——这是屠夫在附近的提醒。
但两人扭头扫视周围都没看见熟悉的暗红身影。
屠夫呢?
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