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第一百五十六章:争执【2 / 4】

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他首先认为延后公测没有问题。

因为马上要过元旦,不止是竞争对手的新产品会发布,还包括各种贺岁档的电影、话剧。

一系列抢占眼球的东西,这会极大的削弱受众关注度,结果当然也是事倍功半。

其次,他同意利君的看法,也认为《封神世界》的测试结果还是说明了诸多问题。

苏清越收集了客服意见,内部人员试玩的分析报告,业界反馈、媒体的新闻点击数据和关注程度。最后得出的结论是:“技术问题肯定有办法解决,但是玩法和设计方面的问题值得我们思考和讨论……”他故意没把话说的太死。

可没想到话还没说完,就被姜正尚怼了句:“我是研发的专业人员,对于策划和设计我更有发言权。”

“正视问题有这么难吗?”苏清越大声说。

……

大家面面相觑,不欢而散。

苏清越听到有些研发人员,背后议论自己:专业的人干专业的事情,添什么乱。

这种莫名其妙的优越感,苏清越很无奈。

这和《武侠大世界》上线前的氛围完全不同。

但是苏清越想的却是另外的事情。

既然公司决定延后《封神世界》的公测,那么还有思考讨论甚至争吵的空间。

可现实问题却凸显出来。

公测推迟,又恰逢年底各大公司例行推广周期。

这个时候做新品的大规模推广,效果肯定会事倍功半。

但如果一点市场声音和计划没有也不行。

加之上市筹备期,业界对华络有着更多的期许和想象。

苏清越明白,现在的华络肯定是异常难做。

不能冒进,不能懈怠。

这是一个悖论,却需要完美答案。

作为互动娱乐市场中心的总监,义不容辞,必须解答。

必须凭空造势,平地听惊雷。

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