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第一百七十六章:玩家见面会【3 / 3】

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众人鼓掌,肖玉作为主持人,又邀他讲话。

东方骏说道:“很高兴能认识大家,今年对于《武侠大世界》来说,非常重要。因为它是我们华络第一款网络游戏,在发行的时候,我是非常紧张的。从来没想过,有一天我们的玩家会如此狂热。”

这是昨天夜里,苏清越帮他修改过的发言稿。

看来他没有完全照稿子念,现场的效果非常好。

引来了玩家掌声不断,苏清越很满意。

接着东方骏又说:“下面就由我来为大家当导游,讲述一款游戏的制作过程。”

他语罢,领大家走进研发部,感受游戏研发的过程。

苏清越请来的摄影师,不断争取抓住最好的画面。

他知道这些照片,将会很快上传到各大新闻网站。

论坛也会实时播报,确保热度。

东方骏介绍:“一款游戏成功,除了最为重要的引擎之外,它还需要好的策划,好美术。”他说:“其中好策划,可以决定一款游戏的生命。那么策划又分为数值策划、系统策划、关卡策划,等等……”

他说,看光看向大家。

有人在用笔记本做记录。

有玩家举手,东方骏叫他。

那个玩家,说道:“你们那个数值变化,能不能调整一下。我觉得峨眉远程输出太厉害了,这是不是不太平衡?未来能不能做一些调整呢?”这其实是一个抱怨。

无效的抱怨,苏清越想。他早想到,无论怎么调整,都会有玩家说。

更何况研发有研发的综合考虑。

研发有研发的想法。

正感到担忧,不等东方骏回答,旁边张晓君却忽然插话了:“我觉得也还好吧,是不是你微操不行啊?”

“就是!这么多人,只有你不合适,那说明是你的问题。”刘永也跟着说。

接着众人哄笑起来。

没想到这么个问题,竟然被玩家化解了。

苏清越也不由得笑起来。

接着他们看到美术组正在会议室开会,于是由东方骏敲门。

得到部门经理的允许,他们走进去。

美术组组长张方,朝他们点了一下头。

苏清越明白,这其实也是准备好的。

接着又继续开会,讲起来新版本的角色设定和后续版本安排。