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快三个小时过去。
竟然毫无感觉。
马上又要进行资料片中,最重要的内容:草船借箭和赤壁之战。
苏清越发现不止是自己放不下。
测试的大家都放不下。
有人在聊天的公屏里打出文字,说:“焦点早该把三国给你们,这个资料片给我的感觉就是熟悉又陌生。真的是好玩,非常好玩。和之前那个版本,孑然不同,你们要赶紧上线啊。”
一看就是玩家发出的评论。
有人笑着回应:“放心吧,我们一定是在打磨完美后,尽快上线。”
又有参与测试的玩家说:“要是带上我同学就好了,我们可以一起玩。”
看大家在公屏的反馈。
整整一个上午,沉浸在游戏中,不断测试。
通过内部的反馈测试群,大家把一些小瑕疵发出来。
但大的问题没有,可以讲是瑕不掩瑜。
苏清越觉得很不错。
又继续玩。
不知不觉已经过了中午吃饭时间,因为马上有个国战活动。
他索性没去吃。
走到外面沏茶的时候,发现全公司的人几乎都还在座位上。
有人说:“趁这个功夫赶紧抽颗烟,待会儿国战没时间了。”
几名员工着急忙慌离开座位。
像生怕错过什么。
周子友伸了个懒腰,感慨:“爽,资料片的感觉比以前小版本更好了。”
刘宇明也跟着说:“不止是把高岩海的错误纠正了,还设计了新玩法、新故事线、新任务。”他说:“这些虽然是新设计的,但不突兀,有张力。除了上次的免费版,我还没这么兴奋过。”
苏清越好奇地问:“你们没去吃饭啊?”
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