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“你好,我是玛丽小姐…明天再来找你玩吧。”
[你的角色获取了一个新状态。]
刚获取没多久的玛丽想要玩,被一个全新的词条代替。
玛丽,吃醋啦 [明明是我先,打电话给你也好,约你一起玩也好,明明就是我先。为什么要当着我的面去找别人玩啊?为什么啊?]
[是喜新厌旧吗?就是这样的吧?玛丽对于你来说,就是一个用久玩腻的人偶娃娃,可以随意丢弃是吗?]
[可玛丽不想再被遗弃,不想再被丢进垃圾堆里发烂发臭了。所以——]
[杀掉杀掉。所有想把伱从玛丽身边抢走的,全部杀掉。]
[杀掉杀掉。不好好跟我玩的话,杀了你哦?]
神谷川:???
地铁、老人、手机jpg
极度的不理解和困惑,让神谷川的表情扭曲变形到颜艺的程度。
刚刚在怪谈世界里被玛丽不留情面地一刀补掉后,意识回归现实,玛丽,吃醋啦这条全新的词条就出现在了手机里。
“丢。这是什么情况啊!?”
按照神谷川目前的游戏理解,不管是鬼娃娃的减益词条花子的诅咒也好,还是玛丽最近如同连续剧一般更新的纯文字词条也罢。
词条的内容描述,或多或少都能反应出对应怪谈的心理活动来。
“所以,玛丽小姐刚刚面无表情把我砍死的时候,内心其实打了将近两百字的小作文?”一想到这個,神谷川更加困惑了。
这是什么病娇怪谈?
那个如同真人哥特娃娃一般的玛丽,内心戏这么足的吗?
而且,我是不是让你误会了?
你这个电话里的恶灵到底凭什么对我吃醋啊?
能不能对自己有点清醒的认识,你是个会杀人的怪谈啊,大姐!
我们之间不是单纯的加害者和受害者,清清白白的砍人和被砍关系吗?
别在这里发癫嗷!
“不要生气,不要生气,生气给怪谈留地步。”
神谷川花了一点时间让大脑重归冷静,用上排牙齿轻轻抵住右手拇指关节,开始逐句分析起新刷出来的玛丽词条的含义来。
从电话恶灵的心理入手,做到知己知彼是很重要的。
尤其神谷川还寄希望于利用玛丽去和花子鬼打鬼。
“冷静下来想想,从玛丽的背景故事入手的话,这个电话恶灵本身就是一个极度扭曲的病娇吧?”
因为被原主人冷落,乃至遗弃。
当天晚上就手持砍刀从垃圾场里爬出来,把原主人给捅死。
这铁病娇啊。
[可玛丽不想再被遗弃,不想再被丢进垃圾堆里发烂发臭了。]
这件事貌似也对应了玛丽小姐的这段心声。
神谷川开始尝试着和玛丽换位思考。
在之前刷出来的两个词条里面,电话恶灵明确表示过,对神谷川充满好奇,且单方面逐步将神谷川视作最合适的重要玩伴。
可玛丽小姐对“玩”的定义,是非常扭曲的。
她所认知的玩乐,是和死亡直接挂钩的,是拿大砍刀砍人的死亡游戏。
“在玛丽看来喜奇童子对我发起攻击的行为,就是‘玩’的一种表现?”
“所以,在三个喜奇童子朝我扑过来的时候,玛丽觉得自己受到了冷落,想起了曾经被遗弃的经历,最终导致了吃醋?”
神谷川莫名理解了玛丽小姐的心意。
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