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但几秒过后,一道轻微的形变开始在门体上产生,不断往周边扩散开来。
“这是游戏的力量?你使用了作弊手段打开英雄遗迹!”
“你不是说只要进去就算吗?”将钥匙抽回,看着只剩一次的次数,苏摩笑着将其装回到储物空间内。
在他面前,此时已经有半人高的门洞打开,露出其内真容。
任凭金属面孔此时如何抗拒,这把此前获得的黄金级钥匙上,附带的开门力量仍然不是它能够阻拦的。
认识十年的老书友给我推荐的追书app,换源app!真特么好用,开车、睡前都靠这个朗读听书打发时间,这里可以下载 约莫三分钟后,正面墙消失,彻底让开一条往内的幽深道路。
“你赢了,这里是你的了,你可以拿走里面的所有东西,但我将不再回答你任何问题。”
“是吗?”
苏摩脸上笑容更多,直接将手掌抵在遗迹表面呼唤系统。
一道绿色光芒从身体中飞出,开始扫视整片遗迹的信息,最终返回成属性面板弹出。
阿贝·日杰夫的避难所(lv16)飞马宇宙 描述:这是一处来自飞马宇宙人类所创建的避难所,因为避难所主人已经死亡的缘故,现已被宿主继承。
避难所等级:16级(不可移动;完整度:31)
避难所相性:加成,范围,作战 避难所特性:气(lv3),魂(lv1),魄(lv1)
避难所权限:非原主人,一切锁定。
归属领地状态:破灭(已被摧毁且无法以任何手段恢复)
避难所属性:封锁(非原主人无法查看)
“气,魂,魄?”
“这是什么特性?!”
遗迹是避难所这件事已经不算是新鲜事了,尤其是飞马宇宙这样以个人力量见长的宇宙。
但这些个不同的避难所里,苏摩还真是第一次见到如此奇怪的特性描述。
“拥有相性的避难所,难不成往后避难所还能有其他变化?”
打开游戏面板,切换出地底避难所的属性对比,苏摩很快发现了两者不同。
地底避难所唯一特殊的地方,也就是显示了两处不同的‘超凡能力’。
其一得自于继承马古遗迹的美人鱼的水,其二则为狮人的风。
并没有显示更加具体的相性和特性。
“气代表的是英雄之气,是整个领地的支柱,也是英雄的实力根本”
“魂代表的是英雄之魂,每一名英雄都是领地的灵魂人物,能够带动领地产生魂性反哺,诞生出拥有奇特能力的队伍。”
“魄则代表英雄之魄,乃是英雄的天赋,由先天根骨固定,无法更改。”
听到苏摩的呢喃,青铜面孔再次浮现出来,语调怪异的解答。
“你是阿贝·日杰夫?”
“你不是已经用它得到答桉了吗?”面孔自嘲的看了看天,显然是错把系统鉴定当成了游戏鉴定,以为苏摩利用游戏得到了详细的属性。
“成为英雄以后,不光是避难所会发生变化,就连领地也会有不同程度的增益产生。但如果你的潜力不够,我还是劝你不要尝试了,不然只会白白浪费了我留下来的英雄基因。”
“你打着灯带人进去看看。”苏摩目光看向艾萨克。
后者一愣,先是讪笑着就想要拒绝,但反应过来后却只能硬着头皮带人往内。
来回几分钟后,艾萨克从内部返回:“大人,里面只有三样东西摆在供桌上,您要不亲自进去看看?”
“哦?”
看着艾萨克用相机拍出来的照片,苏摩微微点头,这才脱下战甲带人往内。
遗迹内部的构造倒是并不复杂,和苏德本打开的遗迹几乎没有差别。
直直往内转过两个弯道,便来到一处略显空阔的房间。
只是如今摆放在这里的宝贝,却不再是含金量极高的冒险者终端制造装置。
变成了一张花纹古朴像是祭桌的红栆木桌上,三样外形不同的物体由左到右整齐排列。
分别为:一把青铜长矛,一管红色液体,一个暗金色圆盘。
“就只有这点东西?”
苏摩眉头一挑,下意识的便放出鉴定光芒泛射三样物体。
没过几秒,青铜长矛的属性第一个返回在眼前。