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074 玩家会议【2 / 3】

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有人这样提议,但很快又遭到了反驳。

“说的倒容易,那些都是还未公开的军事机密,我们要怎么搞?”

军事机密不是那么容易就能搞到手的,玩家只是玩家,不是特务,哪怕有人吵着要黑入政府电脑里,瞅两眼军方的战舰蓝图,但那也就只是说说而已,没谁真敢这么干。

此时,游戏中第二大规模的萌兔子舰队,粉红萌兔提出了他更关心的另外几点。

“武器、战舰的方面倒是可以想办法解决,但问题是敌我识别是个麻烦事,公告里说的很清楚,为了贴近现实,游戏id会被屏蔽,组队的友舰也可以给予同伴伤害。”

“这意味着,以前那种利用id直接在宇宙里搜索并锁定敌人的战斗方式将变得不再可行,而且为了避免伤害到同伴,大家没办法再像原来那样肆无忌惮的开炮。”

有人也做出补充:“系统频道也会关闭,说是因为那东西不贴合现实。”

没有了游戏系统的辅助,玩家的战斗力可谓是被削掉了一大截。

在游戏里,玩家可以通过那一长串明晃晃的游戏id,轻易地找到并锁定敌人的舰队。

不小心打到自己的友军战舰也会算作无上计算,舰队的交流实时且通畅。

失去了这些,玩家的一只翅膀可以说是折断了。

“狗策划!老子的账号要是被注销,我就找到他家,把他杀了祭天!”莽莽莽气急败坏的叫嚣着。

大家很自然的无视掉了这个奇葩,继续讨论。

“我们可以试着用无线电解决,现实里的太空舰队就是这样做的。”有人提议。

粉红萌兔反问:“要在一个月的时间里设计一套功能完备的无线电通讯系统,以及配套的军用指令?你在开什么国际玩笑!还有火控雷达,有谁设计过不依赖玩家id的火控雷达?”

粉红萌兔的询问,并没有得到回答,大家都是互看彼此,指望着有谁能给出好办法。

最后是月下疯魔开口,“我们可以试着找官方求助,把我们玩家的战斗优势削减这么多,总得给点补偿,不然这场活动战争根本打不了。”

粉红萌兔补充一句,“顺带问一下官方,活动boss舰队是不是也是贴近现实,不能只是我们贴近现实,活动boss舰队就乱开特权,要贴合现实就大家一起贴合。”

“嗯。”

月下疯魔点点头。

粉红萌兔又道:“在数量上,我们是不占据任何优势,活动玩家的数量有多少,活动boss的战舰就有多少,装备我们本来就落后,如果不能再在战略部署上取得优势,我们的赢面还是不会大。”

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