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打击乐,大概是这世界上最古老,也最根源的音乐。
两只拳头,敲击胸口,就可以威慑敌人。
两只鼓槌,上下擂动,就可以鼓舞三军。
两只脚跟,踏动地面,就可以让人跟着摇摆。
而从声学的角度上来说,音乐的构成有乐音和噪音之分。
乐音就是周期性的震动,能量的持续输入或者慢速衰减,造成周期性的正弦波,或者正弦波和自己谐波的叠加组成的周期性波,譬如琴弦震动、吹管乐的持续输入导致的震动,都是乐音。
这种乐音,可以让人耳产生非常清晰明确的音高感,能清晰定位它的音高,可以构成旋律。
但是,大部分打击乐严格来说是“噪音”,它的波动并非周期性的,而是以极快的速度衰减。
譬如锣、鼓。
“咣~~”
“咚——”
因为缺少足够的时域信息,它的音高感相对来说并不明显,当然,依然有音高。
但这种声音,在人耳听来,会比较嘈杂。
所以它是噪音。
当然,人耳对“乐音”和“噪音”的区分,并不严格,而且即便是“噪音”也可以用某种方式,来连续输出,以产生连绵的周期性乐音。
就像是古筝里的摇指或者琵琶里的轮指。
又或者……鼓的滚奏。
集点成线,化噪为乐。
这就是打击乐真正的由来。
一声鼓声刺耳难听,当它快起来时……
一切都变了。
四分音符的时候,打击乐就像是个没人要的穷孩子在路边瞎哼哼。
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