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没任何预兆的下一刻,谢今夕余光中瞥见一片惨白,他立刻转头,正对上一张白色的塑料面孔。
原本在他身边的穆塔,此刻却被一个白色塑料模特取代了。
那模特正向着谢今夕伸出手,如果谢今夕晚回头哪怕一秒,就会被对方碰到。
谢今夕盯着身旁的塑料模特后退到几步,退到大概距离它有三米远的距离,随后挪开视线,在大概一秒后又转回视线看向这个塑料模特。
这个塑料模特在这一秒内,向他靠近了大致一米的距离。
也就是说,这些塑料模特的移动速度并不快,也就大致和正常人步行速度相当。
但问题在于……人的视觉范围是有死角,双眼水平视角最大为188度,不在视线范围内这些塑料模特究竟会不会突然加速或者闪现?这始终是让人神经紧绷的疑问。
谢今夕本以为凭借他现在怨魂的状态和与穆塔之间的联系,他们两个可以一起进入这个游戏,毕竟一个人的视角有限,两个人的视角基本就可以坐到无死角了。
可惜,这个游戏不仅成功将两人分别拉入两个场景,还让谢今夕无法感觉到塑料模特身上的附着的怨魂。
如果他能感觉到,那么就能估算那些塑料模特在视觉死角移动时和自己之间的距离,也等于没有视觉死角。
看样子,这或许是服装区的问题。
谢今夕一边远离这个离自己最近的塑料模特,一边不停改变视线制止渐渐包围过来的塑料模特的行动。
在单元楼他能感觉到门外的塑料模特身上的怨魂,回到服装区却什么都感觉不到了。
而且……
谢今夕在躲避那些模特时,也试图穿过衣架或墙壁,但却都没能成功,在服装区、在这场游戏里,他好像突然变回了普通人。
不过谢今夕也不是没有获胜的期望,塑料模特获得胜利的方式是抓住他,而他获胜的方式就是在被抓住之前逃离服装区。
谢今夕在被拉进这场‘木头人’游戏时,本就已经在服装区边缘了,他第一时间向着服装区外移动过去。
但他身旁最开始那个塑料模特距离他最近,威胁性也最大,谢今夕迫不得已不停回头看那个塑料模特,这也给了其他塑料模特机会。
当谢今夕快要走到边界时,一回头赫然发现那里正立着三个塑料模特结结实实堵住了出去的路。
四个……谢今夕默数着移动的塑料模特的数量,毫不犹豫放弃了这条离出去最近的路,改道向左绕行,左边是一家店铺,前后贯通,可以直接穿过去从另一边离开服装区。
谢今夕快速向左跑去,还要不时回头看向身后,确保身后跟过来的塑料模特不会过于靠近他。
然而果不其然,这家店铺通向外的通道也被塑料模特堵住了。
前后都有塑料模特堵住,谢今夕快速回身看了眼,然后又看了眼旁边的放着各种各样小包的柜子。
然后直接脚下顶住柜子的一角,伸手直接将它放倒在身后地上,再伸手从旁边的挂衣杆上取下一件衣服,将衣服拧成绳子左右两端打了个结。
随后盯着前方堵路的塑料模特一个加速冲锋,冲到塑料模特面前,转身躲在模特侧后方,将手中衣服拧成的环扔出去套在模特脖子上一个用力往前拉。
塑料模特轰然倒在地上,同时谢今夕闪身冲了出去。
整个过程行云流水,从计划在脑子里出现到执行,谢今夕没有浪费哪怕一秒钟的时间。
果然他冲出服装区的范围后,转身一看,就看到了站在倒地的塑料模特身边的、原本追在他身后的塑料模特,谢今夕居然那张惨白的塑料脸孔上看出了一股不甘和恶意。
谢今夕没有指望那个被推倒的柜子能够堵住他身后的塑料模特,他只是需要暂时绊住对方。
一条狭窄的过道,前后两端被堵自然危险,但另一方面来讲,总比四周都有可能冒出塑料模特要来得好。
将推倒柜子阻碍身后的塑料模特为自己争取时间,不能直接接触塑料模特便用衣服做个套索代替,再毫不犹豫冲上去用套索拉倒视线中不能动的塑料模特闪身冲出去。
“你们的游戏只对惊慌失措的猎物来说有效,知道了你们的把戏后,要破解并不困难。”谢今夕笑了笑,道,“别继续这种无聊的把戏了,让我们回到现实,我要看看我的尸体到底被藏在哪个塑料模特里面。”
作者有话要说: 改了上一章的一个bug,变回蛇尾形态的穆塔是不能直接说话的,只能和谢今夕通过意识交流。
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