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狼人杀的房间被设计的十分有科技感。
整体灯光是偏暗冷的色调,正面墙体上挂着一个被火焰包围的巨大狼头,其他的墙壁则被线条勾勒出无数的蓝色灯带。
房间内没有太多多余的装饰,最显眼的是正中间那张椭圆形的长桌,桌面中心放着一个被打造成狼头外形的魔导器。
而后分为内外两圈,内圈是用白底黑字标注的一至十二个数字,外圈则对应放着十二个类似龟甲的半圆形魔导器。
招呼着看呆的众人落座后,鲤鲤为他们讲解游戏的大致规则和屋内的设施。
“这个游戏没有旁观者,多少人参与便会亮起多少个号码,每位参赛者没有姓名,只有对应编号。”
她指了指最中间的魔导器,“这个是主持人,会发声提示天亮和天黑,以及发言顺序。”
“棋牌在哪?这个壳子又有什么用?”
休斯指着面前的东西发问。
鲤鲤看着桌面上长得十分像美甲光照灯的发牌器莫名有些羞耻,咳了一声才答道。
“因为游戏中每人的身份都要保密,所以拿到的牌都会直接显示到发牌器内,发牌器做了魔法屏蔽,其他人使用任何手段都无法看到当事人手中的牌。”
房间灯光本来就很有几分神神道道的氛围,再经过鲤鲤这么一番补充说明,众人只感觉这游戏有种莫名的神秘感,让人既期待又兴奋。
“那么朋友们,请点旁边代表准备的按钮,然后拿着你们手中的牌,让我们来开始这个充满谎言与真相的游戏。”
……
无论是在哪个世界,尽管大家竭力否认,但潜藏在各自心中的欺骗欲望是人的本能。
但是不管是善意的谎言,还是□□的谎言,在现实社会中常常会令人不齿。
而狼人杀作为一个“滴水不漏的编造谎言,一针见血的识别谎言”的游戏,恰好释放了传统的道德约束。
鲤鲤配合着主持魔导器提示,带着十二个人先玩了几把。
在大家熟悉了基础游戏规则之后,游戏也愈加复杂。
好人阵营除了平民,还增加了几种“神职”,比如能够每晚查验一名玩家身份的预言家、拥有解药与毒药的女巫、死后可以开枪带走场上一名玩家的猎人…
由此,狼人为了不暴露身份开始假扮平民或神族,神族为了尽可能存活与狼人对抗反而选择隐瞒身份,村民有时也会假扮神族以混淆狼人视听。
各方就这样开始了以谎言证明谎言、用假象掩盖真相的勾心斗角、相互猜忌的博弈。
于是百乐门开业的第一日晚,这十二个人谁也没有再提要换屋的事情,在狼人杀的房间里一直玩到了天亮。
到最后每个人都说的口干舌燥,吵得面红耳赤,然而彼此之间竟然还产生了几分惺惺相惜的亦敌亦友之情,闭店的时候所有人都觉得意犹未尽。
休斯玩的十分畅快,他对这个游戏的评价甚至高于了麻将和扑克。
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