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1446 第1446章【1 / 1】

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☆、05872-得理解差异性

刘玉兴拿到的通讯器是扳指的样式,以特定方式敲击解锁后会在刘玉兴面前展开一块虚拟面板,面板大小可调。面板上会显示我发给刘玉兴的文字,刘玉兴也可以在面板的编辑区写字并发送给我。写字时用手指、毛笔、树枝等都行。

刘玉兴收到扳指通讯器的第一时间就给我发消息,完全不用我教使用方法。他说:“我见过有人用类似的东西,我以前就在想这种东西如果能人手一个那可做的事情就大大增加了。可惜仙人法器无法大规模在凡人界推广,尤其不可能让凡人人手一个,成本太高,不过我觉得将来凡人界应该可以用其他方式实现同类功能。”

是的,等个几百年你就能看到了。或者你现在可以先与你的合作伙伴们一起联合练气期制作能在凡人界小范围铺开的通讯器?后者不是很难达成,古代经常有凡人向修士购买通讯法器,这是与储物法器、美容药剂等同层次的两界频繁交易物品。只不过因为使用通讯法器和其他绝大多数法器一样需要消耗灵珠灵石,而且消耗量还比较大,尤其实时视频通讯,一场通讯结束后,就见地上好些灵石碎块或者一堆灵珠碎末,而且是通讯两边都要消耗那么多能源,所以一般家庭用不起,通常在大家族、权贵还有军事领域用得比较多。

我给刘玉兴的扳指通讯器不用担心供能问题,我负担了两份供能,毕竟扳指通讯器是我的炼制品,我可以自由设定并维持它的供能方式。一般卖给凡人的通讯法器没有这种变通余地,一方面是炼制者懒得加多余的变通模式,另一方面也是因为变通意味着变数,在凡人没有灵力、只能死板地提取灵石供能的情况下,变数也意味着易损坏,还不如锁死功能尽可能提升稳定性。

刘玉兴:“通讯器本身的价格、能源的价格,只有把这两项都降下来了,才可能被大规模使用。不仅是要让商家使用,还要让买家使用,只有当买家及潜在买家之间能轻松交换购买心得的时候,商品的贩售渠道才能铺开到极致。必须想办法把通讯器的灵力属性剥掉,改为用电能。”

啊,对,主世界凡人界的电能概念出现极早,这是修真界影响的结果,这个古代世界看样子也延续了这种特点。不过有时候凡人们在电能使用上也有些走死胡同了,他们什么都想用电能,连通讯信号的传递也是。虽然通讯信号是可以走电能路线,但不是那么个走法,尤其凡人还试图让凡人界的空气中充斥一定数量级之上的电,以仿造出修真界的灵气环境。

甚至不止一次发生过往水里通电,同时人坐在水中练功,以期身体能修炼出类似灵力的‘电力’……

研究尝试的脑洞和行动力是值得夸奖的,但是……再多考虑一些差异性吧,不要生搬硬套。

历史证明,当凡人界理解了电能与灵力的不同之处、将电能剥离灵力去独立理解时,凡人界才能迎来生产力大发展时代。

☆、05873-明明应该可以合作

我对刘玉兴说:“我看到了被李家接手的你的商铺,感觉上李家没有大改,让这商铺维持了原运作模式。听说连店员都没换。”

刘玉兴:“本来也没必要改。我在每一个城市建的商铺都顺应了当地特色,店员也是在当地招的,所以被当地商家吞并后很容易便能融进他们自己的体系里,用不着抹去我的存在痕迹,因为本来就没什么痕迹。我没有给我的商铺打上多少我的烙印,我只是用它们来赚钱,并没有培养相关人员的忠诚。”

刘玉兴:“我前两年就意识到了这种模式不可能长久,但我还是沉迷于那种不断扩张的感觉,没有停下来稳定我已有的东西,所以崩是必然的。我这一盘食物太鲜美了,且一次全吞了也不会不消化,被下手太正常了。”

我:“你不在乎你的商铺、只享受扩张的过程,我可以理解,但你也不在乎你的小命?”

刘玉兴:“对这一点我确实一直挺乐观的,我觉得像我这样的人才,就算有人嫌我夺利而吞了我的商业线,但也应该会客气地招揽我、将我奉为座上宾。要是能让我成为手下,我能给他们带来多大的利益,这不是很显然的吗?”

刘玉兴:“我还正经盘算过,我擅长打下新地盘,但不耐烦守成,而大家族往往在守成方面都已经有了比较完善的体系,如果我可以借用那体系,那么我活动起来还会比单打独斗更顺畅。这么一想,我觉得我完全可以接受当别人的手下。我都想好了当大家族招揽我的时候我该怎么应对才能既给自己留下充分的活动空间,又不会脱离家族运转体系。”

刘玉兴:“结果怎么就直接上杀手了呢?我以为打下的商业线是我的投名状,结果却成了催命符?唉,大家族的思考方式我还是揣摩不透啊。”

☆、05874-发展不平衡

杜城的生活节奏比较悠缓,偏向于日出而作日落而息。虽然有电灯,但由于是电池式,没有大规模铺设电线,所以使用价格不算便宜,而且由于材料问题,灯的耐久度不高,按每天使用一个时辰算,大约一个月就会坏。所以很多人家会选择尽量少开灯。

多数稍富有些的家庭都会从修士那里买可用电能的照明法器,虽然法器的单价比灯贵多了,但用一辈子也不会坏,还能传给儿孙,关键是可用电能啊,这在法器中很罕见的,只用支付法器钱,没有后续的灵珠灵石钱,就非常省了,所以也算是一种普及度相对较高的法器。

可用电能的法器中,照明、加热类的比例最大,因为这两类的结构特别简单,有些甚至干脆没啥结构,就适当的材料、充能,完毕。充灵力、充电能或者手动摇一摇,对输入能量来说都差别不大,让炼制时觉得自己没有发挥空间的修士会多设定一些充能方式,反正内部的过分简单导致法器稳定度太高,随便折腾都不用担心崩,于是多添几个外接供能渠道就跟顺手画了点装饰一样,当作赠品吧。

可能是因为看到修士使用灵力从来没有‘有线’的概念,于是凡人在使用电能时也将注意力几乎全放在了‘无线’上。即使有熬过了大灾难的修士提过‘凡人界在早期用电时好像借助了很多有形线路’,但由于修士说不清楚原理和方法,于是被凡人无视。

凡人铆足了劲儿去发展电池技术,甚至为了发展电池连电器都放一边先不管了。比如杜城常见的,电灯一个月就坏,电池却起码能用数年。也比如现代主世界凡人界家用电器坏了,检修人员肯定把电池的检测顺序排在最末,经常还会不检测,因为默认在家用电器的使用年限内几乎就不可能坏电池。

现代主世界凡人界对此乐观表态:“往好的方面想,无论我们新研制出了什么电器,无论这电器需求的电能稳定度、上限量等是不是比上一代提升了很多、翻倍地提升,我们都会发现我们已有的电池技术达标了,新电器出来后立刻就可以用,也是省了不少事嘛。”

你们就不能同步发展吗?

☆、05875-需要一些隔离

这个古代世界的电器、电子产品发展不好,其他夜间娱乐活动,比如听书、吃东西、谈情说爱,也有,但在杜城不算丰富。杜城是一个比较小的城市,人口流动性也不高,生活比较规律,也可以说是比较乏味。在很多大城市里,彻夜灯火通明的区域不少,能让人玩得废寝忘食。这些玩多数偏向于人与人的互动,能让一个人单独待着玩一宿的项目很少,所以,这里的玩与热闹往往连在一起,缺少安静的好玩。

裴冰:“其实现代社会的玩也往往与热闹相连吧?即使是一个人打游戏也是热闹的吧?网游有掐架吃瓜组队,单机也有繁复场景与游戏角色。如果是一个人看连续剧,那也看到了剧中人物的热闹。如果是听歌,那就是去领悟歌曲中的情绪,也就是一定程度与唱歌者、写词曲者有了交流。电子产品让人不需要面对面与他人接触,但其实还是间接接触了的。”

也对。但感觉上单机游戏里的热闹与集市中的热闹还是不同,前者就是带着一份安静感,后者则容易让人,比如让我,暴躁。

小随:“主人喜欢带着一些隔离地去看,不喜欢过于身处其中。”

嗯。就像我可以长期看着沙专里的吵闹,时不时还参与两句,但如果沙专众人在三次元里聚集到一起那么吵,我多半会避开,而不可能加入进去。隔着网络的交流会滤掉一些东西,滤掉的东西中可能含着一些迟早必须接触的真实,也可能包含了一些不知道也无所谓的负面。

我在杜城租了一间房暂时住下,将通过阅团收集到的信息与亲眼所见放到一起感受真实。在我觉得感受得差不多了准备换一个地方时,我看到了一个神棍。

由于任务处信息只有单向且没什么新鲜料,又由于没有本地网络,每天只听周围少数人的说话,且这些说话内容不像在异种世界里那般经常包含我没听过的新鲜东西,所以让我觉得自己跟被关小黑屋了似的,于是虽然没有新东西可收集,但我还是每天让阅团到处跑,一城的废话总比我身边几米的废话丰富那么一点。

这天阅团路过城门的时候便看到了一个刚走进杜城的神棍。

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