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第755章 又出大事了【2 / 4】

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直到手机没电了,电话轰炸方才结束。

这款吃鸡游戏自己都如此看好,没想到那么多大众玩家反而不买账。

陈楠有些无奈。

并不是你游戏界面做的有多精致,场景做的有多真实,就一定可以受到市场的欢迎。有些无脑游戏,只要上手快、玩的爽,玩家照样喜爱。俄罗斯方块,还有植物大战僵尸,都曾风靡一时。

有的道贺,有的想请天绝老人吃饭…

刚刚挂断霍飞英的电话,就又有电话打过来。接下来,陈楠再次享受到了一波电话和微信轰炸。

半个小时后,陈楠想通了个中关节。

这两款游戏都简单易学。

几乎一个不拉。

“所以很多玩家都在吐槽,说体验感极差。”

奖励与否,奖励多少,都跟新玩家无关。

这款游戏,得进行大改!

改动主要从两个方面下手:

其一,时间。

网络游戏千千万,玩那一款不是玩?谁愿意为了玩游戏而排队等候?

所以必须将等待改成秒进!

这样,新玩家才不至于被劝退。

另外,游戏时间也得缩短。

两个多小时,确实太长了。

可以加快毒圈的收缩速度,把每一局的游戏时长,控制在一个小时左右。

这样,玩家的体验感会更强。

其二,人数。

非要凑齐一万人才开局,这确实有些强人所难了,可以把一万人大大缩减为一千人。

既能很快开战,杀的又很爽。

体验感这不就来了?

当然,作为一款新游戏,同时在线玩的人数即便缩减为一千人,也很难在短时间内匹配到位。

可真的不能再减少了。

在线玩家没有那么多,可以设置人机嘛。

这一点,还是要借鉴雄霸天下的做法才行。

该借鉴的还是要借鉴。

雄霸天下不就是山寨之王吗?

山寨雄霸天下,别的游戏开发商或许够呛,但对西毒来说绝对没问题!有它出手,完全可以将人机设置的更加灵活、更加真实,轻松做到人机难以区分。

即便是老玩家,也不知道是在跟电脑玩。

…………

忖罢,陈楠当即回拨了赵红芳的电话:“玩家的反馈意见很重要,半个小时之内,我会对这款游戏完成进一步优化。你接着推广,收集好玩家的反馈。”

赵红芳一听,当场就懵逼了。

“陈董,半个小时之内就能完成优化?”

“难道你不相信我的实力?”

“啊这…”

从内心来说,赵红芳是不相信的。

要想推广一款游戏,首先必须得了解这款游戏。因此,在推广之前她也玩过好几次。

越是了解,她就是越是震惊。

设置精致,大气磅礴,各种细节都很完善,数据模块也很庞大…即便是炎国那几家大型游戏开发商,也至少需要一年以上的时间才能开发出来。

可陈楠不但独立开发出来了。

而且还能在半个小时内完成进一步优化?

你敢信?

这还是人吗?

南帝,当真太牛了!

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