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上线24小时, 《创世界》荣获“有史以来最难游戏”的称号,上一个获此称号的是星辰帝国第一个全息网游《从零开始》,发布于一千年前。
自全息技术正式诞生以来, 总共出现了近千个的全息网游,可以说, 帝国75的公民都是游戏玩家。
近些年, 游戏玩法逐步趋同, 已经没有新潮的游戏可以引起帝国公民的注意力了,在《创世界》出现之前,市面上最流行的游戏发布于三年前。
虽然全息技术已经足够成熟,但是开发一款新的大型游戏还是一件很困难的事情。
即使是帝国最著名的游戏开发商——橘子公司, 也必须耗费将近十年,才能开发出一款受大部分人喜欢的全息游戏。
《创世界》打破了这一限制, 从橘子公司取回主脑核心,再到铺天盖地的宣传, 最后发布游戏, 总共只花费了七天时间。
自开发商宣布这一消息起,它就得到了全民关注, 而橘子公司的噱头是——
百分百的游戏真实度,您将体验成为创世者的快乐, 现实世界从此无法使您满足。
游戏公告里明明白白地写着:
成为创世主必须学会忍受孤独, 七十二小时内(非游戏内时间), 只要有人获得“创世主”的唯一称号, 《创世界》将会永久在星辰帝国免费开放。
来自高等文明的主脑核心、百分百的游戏真实度、永久免费的全息游戏、饱受信赖的千年游戏制造商……
这些至关重要的因素三百六十度毫无死角地点燃了帝国游戏玩家的热情。
直到现在,《创世界》的累计在线人数已经超过了两百亿。除了那些因为无法忍受黑暗而下线的玩家,起码还有上百亿人在游戏里待了二十四个小时。
哪怕《创世界》比他们的前女友/前男友还要冷酷,大家还是把它当做青梅竹马白月光。
据大神玩家推测, “创世主”称号的获得方法可能与忍受孤独有关,也就是说,只要在游戏里一直苟着,就可以获得那个称号。
于是就出现了利用星网漏洞、早于开服时间登陆游戏的玩家,相应的,他们也比其他人在黑暗里多待了几个小时。
星际时代,大部分帝国公民都拥有异能和精神力,游戏舱里也能登陆星网论坛,人们不会感到太过无聊,所以才坚持了这么长时间。
现在,所有人都看到了胜利的曙光。
“快快快,那个睡着的兄弟,赶紧醒来,游戏翻篇了!”
“刚刚那是游戏的开场画面吗?”
“说好七十二小时,我已经蹲了快二十九个小时了,没人比我更早进入游戏吧?”
“三十二个小时的路过,为了获得这个称号,我前前后后花了一百万星币。”
“安德莉亚·希尔这个名字好像有点耳熟……”
“这不是粉咕噜之战的冠军得主嘛?”
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