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升级区域差异化!
这让玩家在升级后,能够明显的感觉到自己每一次升级都是值得的。
至于装备,那也是如此。在装备上,也完全吸取了大型网络游戏的精髓,那就是可以变装。
所谓变装,其实就是变装效果。
当你穿上不同装备后,会有明显的效果。
这一点,在之前机器人身上就有。包括后来的《qq农场:模拟人生》副本上,玩家也一样拥有变装效果。而现在呢,只是将其发扬光大。
让一切变得更加的璀璨夺目。
这方面来说,是很不一样的。
对于玩家来说,每一件装备,都能有独特的效果。尤其,游戏里还有套装效果。
这些装备怎么来?
这也是秦风设计的一个精髓,也是借鉴了《暗黑破坏神2》的精髓。
在《暗黑破坏神2》里面,所有的装备都是从各种怪物里获得。越是厉害的怪物,获得装备越好。
这一点来说,《qq农场:行尸走肉》也是如此。
那些僵尸,就会随机掉落各种装备。里面也会有各种精英怪,会掉落好装备。
这些装备,只要鉴定后,就能穿。
当然,暂时还没有划分游戏的角色职业。这一点来说,太复杂了。
当然,并非是职业复杂,而是要在角色职业化后,如何在简易操作中达成一个平衡。
这一点很关键。
你弄的太复杂了,玩家不喜欢。毕竟是休闲游戏。
所以,如何操作简单的同时,还能区分,那就要费心思了。
目前来说,还没有一个很好的构思,自然就暂时搁置。
现在,这些装备,都是不分职业,只分男女。
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