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死寂之塔内与野外的怪物唤醒机制有很大的差别。
在野外,只要玩家出现在怪物视野之内,怪物就会主动发起攻击。
但在死寂之塔内,玩家靠近怪物三十米范围内,怪物才会从沉睡中苏醒对玩家发动攻击。
否则要是每一层的怪物都同时苏醒,哪怕是拥有sss级天赋的巅峰玩家,也不可能在新手期同时以一敌百,以一敌千。
何况这其中还有许多精英怪和战将级boss怪。
靠近甬道入口三十米内的怪一共有十多只,运气不太好的是,其中有三只十级精英怪【枯骨铁弓手】!
咻!咻!
两只距离叶尘比较近的10级小怪【枯骨斧手】,瞬间抡起了沉重的巨大生锈铁斧,朝着叶尘狠狠劈来!
叶尘身影一闪,依靠着远超【枯骨斧手】的敏捷,轻松避开了斧头攻击,根本不多理睬,径直朝着二十多米外拉开了弓箭的【枯骨铁弓手】杀了过去。
以他的移速,哪怕是近战的战将级boss想碰他一下都难,十级的普通近战小怪对他造不成任何威胁。
等解决掉了所有具有威胁的远程怪物,这些近战小怪想怎么杀就怎么杀。
咻咻咻!
一连串的钢制箭矢划破空气,朝着叶尘破空射来。
【枯骨铁弓手】刚见面就发动了技能【三连射】。
叶尘一个滑溜的s型走位,灵活的躲避开了大半箭矢,不过仍有三支箭矢落在了他身上。
擦伤-6
擦伤-5
擦伤-3
擦过……
一连串的鲜红伤害数值从他头上飘出。
仅仅是一个照面,叶尘就遭到了总计14点伤害,总血量降低了二十分之一。
虽然叶尘现在只有6级,跟怪物足足相差四级,但因为有【新手村战神】勋章的加持,四维属性已经跟9级玩家相同。
而且还双持清风剑法增添了60的敏捷,超高的移速使得他轻松规避掉了大量箭矢的伤害。
若是走位不太好的玩家,或者刚进死寂之塔就被近战怪的攻击影响了走位,给这三只精英怪用【三连射】射上一轮,估计血量直接掉大半,两轮射击就要被直接送回复活点。
而且,这还仅仅只是死寂之塔的第一层,难度最低的一层。
由此可见,死寂之塔冲榜到底有多难!
绝大部分的普通玩家,哪怕是让他滞留在新手村十年,也冲不上排行榜前十。
死寂之塔,考验的是玩家的综合战斗意识。
比如感知到敌人的攻击,下意识就要明白如何躲避可以规避伤害,面对一大群敌人的攻击,不能有任何慌乱情绪,要时时刻刻保持思路清晰,电光火石之间就要弄明白到底要先解决哪些怪。
咻咻咻!
当叶尘冲到了距离【枯骨铁弓手】只有十来米的位置,【枯骨铁弓手】再次发起了一轮射击,不过三连射已经进入了冷却,只是普通攻击。
叶尘早就做好了准备,一个闪身躲开了其中两支箭,同时挥舞手中的精铁长剑。
叮!
最后一支箭矢被轻松挡住。
精铁长剑耐揍能力十分优秀,箭矢只是在长剑上留下了一条小口,并不会影响使用。
当并排战列的三只弓箭手再次拉弓的时候,叶尘已经成功近身,不会再给他们放箭攻击的机会!
刷刷!
两道寒光一前一后,直奔其中一只【枯骨铁弓手】的脑门。
命中-150
致命一击-250
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