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多出了三个进度条:红色的,标注“劳神”,黑色是“恐惧”,灰白的“衰弱”。
“debuff吗?”南星喃喃着。
目前三个debuff都在0。
破败的场景里,天灰蒙蒙的,死一般静寂。
只回荡着玩家的声音。
竟是连个怪物也看不到。
让人有点无所适从。
“劳神?什么意思?”是红茶在说话,他表情懵忡,下意识看向指挥位的宗聂。
宗聂嘴唇微动,正待说什么,忽是嘲风一声“小心”。
有一黑影,如同鬼魅,倏忽现身在南星身前。
猝不及防就被挠了一爪子。
血量唰唰的掉落。
直接损耗约五分之一。
其余队员反应极快,各个施展着手段。
无奈,技能被大大削弱,同时缺少了武器,招式效果难以正常发挥……
怪物行动飘忽,变幻无常,技能释放往往落空。就算没落空的,由于怪物没显现血条,也不知道杀伤效果如何?
“不能继续打下去了。”
剑闲匆匆开口:“内力消耗太多。”
没有药品食物等,一旦内力清空,面对怪物便毫无还手之力。
南星虽有一招[雪满江树]可回复内力,可没装备武器,技能效果着实差,cd还久,不到紧要关头,不得轻易使用。
“轻功。”宗聂适时提醒。
众人经历短暂的混乱,各个“翻滚”、“腾空”起来,庆幸的是怪物就一只,攻击方式目前看起来挺单一的,靠爪子(?)物理攻击,一次只能攻击一个人……
轻功增加疲劳值,但疲劳值随着时间会慢慢消除。大家只需计算好疲劳值,轮流跟怪物周旋,被追击的人,通过两段跳便可摆脱怪物。
渐渐的,竟没人再受伤。
可问题是……
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