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竟被他蒙对了——
[“乞灵之地”即将崩塌,请玩家于10分钟内,启动剩余阵法,镇压阵之心!]
十分钟……呃,问题是,他们摸箱子只搜到三颗乞灵魂珠,其中一个还因为五加皮被淘汰而消失……无解了啊这!
尽管幸存的队员试图力挽狂澜,可终究抵不过一波全军覆没!
“原来‘衰弱’满了也是直接被淘汰出本啊!”南星喃喃道。
——眼看通关不了,最后几分钟,就故意引出boss,对“衰弱”和“恐惧”进行一番“测试”,总算有点收获。比如“恐惧”,分析了一番数据发现,是跟boss对个人造成的暴伤有关。
南星不由得皱眉:“暴伤这个东西怎么躲啊?”
剑闲沉吟:“所以得避免跟boss正面对战,最好能速战速决。”
五加皮听队友分析,很是乐观:“刚才是没经验,下一把咱直接开箱子,不就是注意个劳神嘛,只要不发出声音boss就不出现,一口气推倒五个石碑……应该不难?”
宗聂摇头:“问题就在于箱子开出的物品太过随机。”
南星回想了下——
对哦,刚刚只开出三个乞灵魂珠,而石碑有五个,有点考验运气啊!
果不其然。
此后由于摸箱子,摸不到足够数量的乞灵魂珠,甚至不凑巧会摸到两三个同属性的,导致部分阵法激活,“乞灵之地”崩塌,队伍团灭好几波;
好不容易好运凑齐五种属性的乞灵魂珠,每打掉一个石碑,boss总登场一次,每一场战斗持续时间有长有短,紧张之时,偶尔一个没留神,或是“衰弱”到“虚”死了,或是“恐惧”到“吓”死了。
“衰弱”跟“恐惧”的增长不是固定数值,着实不好把握。
终于,众人顺利推进到最后一步,五个石碑阵眼皆被激活,哪料“阵之心”又冒出加强版boss,须得杀死boss,才能“镇压阵之心”。
攻击类道具、回复类药品消耗殆尽,众人力有不逮,再度遭遇覆灭。
之后运气不佳,摸箱子摸不到乞灵魂珠……
相比以前经历过的任务,这回副本花样不算多,实在看“脸”……可折腾人了。
卡了近两个钟头,千辛万苦,终于通关……
才第一关!
第二关换汤不换药。
场景变成水域,玩家活动在大大小小残破的船只间,相较第一关,难度提高了一截。
不光是人声会惊动boss,摸箱子撩起水声,有三分之一的几率召来boss;
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