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夏季之前,在多个部门的合作下,第一条新干运输线终于成功建造完成。
这条运输线,是真的‘线’。
萧斌很久很久之前就对道路问题提出了要求。
但是建设盘山公路对妖之城需求太大,后期维护消耗也不小。山上建设工具得从伐树开始,下雨还会有泥石流等问题,除去矿石这条路走的勤快一些,从周国小镇的这条线,运输队一个月往来一回都算是多的。
既然投入与收入不成比例,萧斌索性从一开始就放弃了这个想法。公路不行,那试试玄幻的手段。
山地地形复杂,地上公路造价昂贵,走起来也慢。两点之间线段最短,直接在山头上架桥多好!
放飞自我的情况下,萧斌就对施工队提出了铁锁桥的要求设想。
而黑角带领的施工队比萧斌还敢想。
桥?那多浪费,反正咱们有更结实的材料,为什么不直接像动滑轮那样,用一条线足够结实的链接两个山头?
这个设想很快得到了其它设计师们的称赞,并开始大开脑洞。
线下面可以吊着足够结实的斗车,用斗车装着矿石,在加上动滑轮组合,这样就可以快速从一个山头送往另一个山头。矿石场其实和妖之城也就十来座山,看着不多,一个队伍走个来回也得要一个多月。大部分都耽误在上山下山、绕河绕水上面了。走直线省的可不是只减少了两倍距离那么简单!
不过动滑轮这个想法很快被另一个设计师否定了,在每个山头设立站点儿没错,可动滑轮就太难了,难道还得有个妖在站点儿桩这儿拧动滑轮线不成?就两个山头、再加上矿石的重量这得多沉?得多大力气才能够推的动?还是得考虑让这个斗车自己往前走。
这就涉及动力问题了,萧斌有提供矿厂独轮车和三轮车的设计,对这种结构很清楚的设计师们又想出来了滑索,可这还不行。两个山头隔的距离实在是太远了,绳子绷的再紧,在承受垂坠的重物后也会有受力点,这个点会拉着绳子成为一个v字型,不推斗车,也会因为重力气向前跑,但到了最中间的点之后,斗车就会因为没有前进的力静止不动。
因为这个原因,原先环节机械扣式绞索也被否定,
难题一个接一个的出现,绳索有问题、动力有问题、车载量也有问题,部分山头矮于另一个山头,全部都是上坡也是问题……被难的设计师们的毛发掉的厉害,整天都跟游魂一样,在这些问题上死磕。
虽然说起来很难听,在妖之城没有投入多个部门技术研究之前,这些设计师是没有研究出来什么结果的。
除了在矿场方面做了些技术更新,其它毫无卵用,半点儿成果没有。
这很正常,妖之城现在的建设,已经不是设计师们闭门造车能够做出来的了,必须是多个行业通力合作才行,缆车计划搁浅了一段时间,在符文技术和灵气电池出现之后,终于有了新的方向。
设计师在重新进修,嗯,是的,妖之城的技术员永远不知道新需求和进修那个会先来,但不补课进修是绝对不行。技术更新太快了,进修的设计师重新有了新的想法。
在缆绳上镌刻符文,构建电磁,缆车上面吊卡扣环,通电之后,卡扣环能够带着整个缆车悬浮在缆绳上面。准确的说,卡扣环像扎头发的橡皮筋儿,缆绳是头发,稳稳的在橡皮筋儿中间。
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