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“索罗亚,用拍落!”
伴随着白安的指挥,索罗亚狡黠一笑直冲对面的飞腿郎,利爪直接拍到了飞腿郎身上。
飞腿郎的只觉得身体里有一种莫名的力量将他携带的道具“黑带”排斥了出来。
技能“拍落”拍落对手的持有物,直到战斗结束都不能使用,对手携带道具时会增加伤害。
当然以上是游戏的说法,在现实中便是将恶系能量拍入对手体内,让能量取代了“道具”的位置,一只宝可梦只能携带一件道具这是不可改变的规则。
现在被恶系能量占据了道具的位置,自然便不能将道具重新携带,除非将那股恶系能量排出体外。
仅此飞腿郎捡起道具“黑带”却始终不能携带,他慌张了。
飞腿郎慌,他的训练家比他更慌。
“这是怎么回事!”
白安摇摇头,他不太看好这位训练家,不过喜欢说教的还是开口为他解惑道:
“宝可梦的对战,在战斗中无论发生什么事都要保持冷静,无论是宝可梦还是训练家。
你所错愕的事情只是因为你遇到了不了解的技能。
在对战中慌乱的那一刻基本上就代表着胜负已定。
刚才索罗亚用的技能是拍落,能够将携带物打出来。”
训练家一愣:“还有这种技能吗?”
“算了,朽木不可雕也。
索罗亚,用冤冤相报。”
白安刚才就可以选择使用“冤冤相报”这个与索罗亚相性极强的技能,将飞腿郎带走。
可是他没有,他选择了“拍落”,因为白安发现飞腿郎的特性是“轻装”。
这是一个不刻意,在偶然情况下十分难触发的特性,因为现在的世界并没有所谓的战术体系。
正式战斗中携带道具都是不被允许的一件事,因为在他们的思维中宝可梦对战就要堂堂正正。
白安估摸着这条规则得与卡洛斯或者阿罗拉群岛建交后引进mege进化石或者z纯晶后才会改善。
咳咳,言归正传,“轻装”特性的效果是失去所持有的道具时,速度会提高。
这个时候只要训练家下令让飞腿郎动一下,就一步他也能发现飞腿郎的速度更快了。
因为“轻装”特性提高的速度不是一点点,而是翻倍。
但是他没有,他还在困惑、惊讶。
白安并不是那种把知识碾碎了喂给对方的人,他只是喜欢说教,他听不听的进去,发不发现那就他自己的事情。
索罗亚头上的毛发浮动,飞腿郎的慌张变为了畏惧,手上抓着的“黑带”丢没拿稳落在了地上。
战斗结束,索罗亚跑到白安身前头抬得高高的等待白安夸奖。”
“好好,你最棒了。
卡比兽,我们走了。”
白安抱起索罗亚,招呼一声。
卡比兽笑意盈盈的抱起白安,一如在洗翠大陆那块。
“等等!”
“你还有什么事吗?”
看着跑到卡比兽身前拦路的训练家白安疑惑。
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