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李雅达和唐亦姝两个人低头记录,没有多问。
如果说在朝露游戏平台刚建立时,两个人还有那么一丢丢疑惑的话,那么到了现在这个阶段,疑惑已经全都跑到九霄云外去了。
游戏平台都已经起飞了,接下来裴总肯定会让它飞得更高。
至于为什么这样的安排会让它飞得更高……
管它呢,反正船到桥头自然直。
不管这个制度在推行的过程中遇到多少的挫折,遭遇什么样的困难,承受什么样的误解,最后也一定会如裴总计划中的大获成功。
既然如此,还有什么可担心的呢?
当然,这个制度目前还很模糊,对于品鉴家们如何筛选、如何罢免,具体要维持多少的人数,这些内容都需要仔细考量、长远规划。
但是像这样细节的内容,肯定不能指望裴总大包大揽、事必躬亲了。
这是唐亦姝和李雅达两个人的任务。
看到两个人并没有提出任何的疑问,裴谦也不由得有些心情复杂。
每次说一个新点子的时候,裴谦的心态总是很矛盾。
下属提出疑问吧,会让他担心下属们领会精神不到位,还得用大忽悠术加深他们的错误印象;
下属不提出疑问吧,裴谦又怕他们当场就已经理解歪了,一番脑补之后和自己的初衷更加跑偏。
总之,怎么都不踏实!
不过转念一想,朝露游戏平台的开局已经是稀碎了,这个时候反而没有那么大的压力。
大不了就是提前走上最后一步,饮鸩止渴嘛!
反正这种事情也不是第一次干了。
裴谦看了看时间,差不多也快到下班的时候了,于是喝完咖啡站起身来。
“好,那游戏平台的事情就先这么安排,你们定好这个品鉴家制度以后及时找我汇报。”
“周末了,下班回家吧!”
……
与此同时,严奇已经下载完成了《永堕轮回》的更新内容。
他怀着非常憧憬的心态,进入到游戏中。
作为《帝国之刃》这款动作手游的制作人,严奇也算是动作游戏的忠实爱好者。
虽说他的心理承受能力并不是特别好,在《回头是岸》中的频繁受苦经常让他无能狂怒,但《回头是岸》中独特的战斗机制、战胜强敌的刺激、充满阴谋的关卡设计、打破次元壁的设计理念……种种这些,还是让他对这款游戏又爱又恨,欲罢不能。
在已经把《回头是岸》玩腻了的情况下,这个新dlc自然寄托了他的全部期待。
官方已经说了,这次只更新了dlc中25的内容。
很多玩家都觉得25太少了,不过瘾。
但是严奇不这么觉得,25的游戏内容也够玩很久了,而且关键是能提前玩啊!
提前一个月玩到《永堕轮回》,怎么想都是一件让人开心的事情。
当然,前提是这个dlc的水准在线。
如果单纯为了求速度、求热度,将dlc拆开发布,却降低了玩家的游戏体验,那严奇就绝对不会赞同了。
进入游戏。
严奇本来以为会直接进入标题界面,但没想到竟然是一段黑屏,播放了新的过场动画。
……
寂静的寺院中,血红色的枫叶缓缓地飘落。
舒缓、悠扬的旋律响起。
《回头是岸》的开头也有类似的旋律,只不过那段旋律悠扬婉转之中,带着一种独特的悲凉气氛,而这段旋律却是平静、祥和,带着一点禅思。
仔细听的话,又觉得仿佛潜伏于心底的热血,正在缓缓苏醒,隐约有一种征伐之音。
这似乎暗示着《回头是岸》与《永堕轮回》的基调,存在着不小的差异。
“啪”的一声,一粒黑子落在棋盘上。
持黑子的,是一双布满老茧、饱经风霜,却充盈着强大力量和自信的手。
待到黑子落下,棋盘对面颤颤巍巍地伸来一只干瘦枯槁、满是皱纹的手。
白子落下,干瘦枯槁的右手收回,僧衣一闪而过。
棋盘上,黑子的一条大龙被白子绞杀,几乎已经陷入必死之局。
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