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乐语早就知道衔蝉尘尘接受了救国纾难会的贿赂,甚至知道他收了多少钱。
同样,衔蝉尘尘也知道乐语潜入了袭击者队伍里,让琴月阳成为他的替身。
正如大总管所说,无论是出于利益、仇恨、感情,他们都不可能如此交心,唯一的原因,就是因为有凌驾于一切之上的规矩在束缚他们。
辉耀四卫,这个他们名义上隶属的组织,一直在暗处掌控着局势。跟其他宣以暴力,诱以重利,威以气焰的控制方式不一样,辉耀四卫对成员的掌控力度其实很弱,毕竟在兼具‘单线联络(成员情报不明确)’、‘隐秘组织(社会声望恒定为0)’、‘首领未知(成员忠诚大幅下降)’这些负面属性,如果四卫成员有组织向心力才离谱。
乐语有时候都觉得,辉耀四卫的组织架构实在是太草率了,钧座是不是根本不在乎这个组织的留存?
不过没多久,他就知道辉耀四卫为什么这么咸鱼还能混得这么好。
第一,「奈瑟之心」对战法的加成实在是过于强大。增加悟性提高修炼战法速度,看上去好像就是‘经验值up’的效果,但在实际上其实是一种享受和娱乐——任何技巧一点就明,任何知识一看就懂,每次修炼都能感受到一寸一点的进步,沉下心来就能体验战法的变化之美。
汲取知识其实是非常快乐的,学习并非学霸学神的专利,玩游戏就是最好的例子。找攻略,看分析,学习技巧,研究数据,每一位能在游戏里获得快乐的玩家,都必然是经历过「汲取知识」的阶段,然后从「应用知识」里得到了反馈。
比如你在网上看见一个骚套路,就迫不及待想在游戏里实践一下,这不就是学习吗?但你不会厌倦反而乐在其中。
在以前,乐语练战法就跟跑步学习差不多,又累又辛苦。而戴了「奈瑟之心」后,修炼战法就跟玩游戏一样,乐语越是修炼就越感到无尽的快乐,而且这种快乐几乎无法替代——喝再烈的酒,日再烈的狗,都不可能有知识灌顶般的快乐。
光是「奈瑟之心」,就足以让人打消叛逆之心。
第二,你不知道谁不是四卫。就连东阳都有四卫的钉子,像炎京这种重地,说不出去吃个饭都能遇到九个四卫的探子。一旦选择叛变,就相当于跟朝廷的影子作对,说不定四卫成员会选择在你拉屎的时候突然搞事。
第三,钧座在注视着他们。
在炎京范围内,所有炎京行走都能通过‘奈瑟之心’自由联络钧座,钧座都能及时回复。这平平无奇的即时通讯能力,对成员的震慑是难以想象的——对行走而言,仿佛钧座就在身边注视着他们。
明明钧座也没做过什么事,平时也甚少发号施令,但四卫行走都对钧座讳莫如深,就连乐语都不例外。仔细想想,跟钧座的联络里,钧座几乎没提出过疑问,而是一直在安排任务,仿佛他什么事都知道,一切都在他的意料之内。
一位你看不见但又似乎存在于身边的领导,换谁都不敢摸鱼。
这就是乐语为什么会相信衔蝉尘尘的原因:跟背叛钧座相比,背叛救国纾难会的代价简直是不值一提。
而钧座的命令,便是让他们套出救国纾难会的计划,然后动手将大总管抓住拷问!
“这样分配对手真的好吗,衔蝉督察你似乎比较强吧,而我似乎比较弱啊。”大总管笑着跳起来避开衔蝉尘尘的斩击,双腿毫不含糊地划弧斩向狸奴,长靴凝聚的光爆阴狠而迅厉!
“所以先杀你,再杀铁面人!”衔蝉督察毫无自尊在地上打滚避开大总管的腿斩,对着大总管的下半身再度发起进攻!
“还好我平时也喜欢打小孩,不然还真的被你打了个措手不及。”大总管脚步轻快地躲闪,甚至能抽空反击衔蝉尘尘。狸奴顿时被他这句话惹怒了——又或者是刚才乐语已经让狸奴怒气条满了——衔蝉尘尘顿时发出恶龙咆哮冲上去跟大总管厮杀在一起!
轰!
另外一边,随着一声爆响,乐语整个人撞进书架里,震出许多书本噼里啪啦地打到他头上。
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