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“他们都是从小一起长大的,彼此熟悉,围坐在一起不出声或者大家一起发声唱歌谣的时候不一定能分辨出来,尤其还可以假装变一变声。”
“可这个游戏是这样的,所有人围成一圈不去看当鬼的人,足够的黑的确防止了偷看和互相提醒,也有效防止了鬼盯着某一个人丢手绢。可黑暗的歌声也同样容易掩盖脚步声,一旦没有能够意识到被丢的是自己,并且抓住那个鬼,或者说没有在最后把身份给传递出去,不能保证会发生什么。”
苏修远总结,“我的意思是不确定结果的情况下尽量还是不要去保留鬼的身份。”
其他人都没啥意见。
只能说这些小孩都是初生牛犊不怕虎,选定的屋子怎么看怎么阴深深的,其他小孩也不是完全不怕,走着走着大家都合成了一堆,有点人多壮胆的意思。
这个镇子很有意思,他们高楼很少,镇民们住的基本上独门独户,以二层居多。然而他们吃饭睡觉的地方都在一楼,二楼主要用来储藏和晾晒等,放的东西很杂。
谷子马铃薯土豆还有一些晾晒的干货什么的都在二楼,棺材,柴火木炭什么的也在二楼,导致二楼白天还好,晚上总有些阴沉沉的。因为货物堆积的原因,空气也很是沉闷,不如一楼亮堂。
但也不是所有人家二楼都不住人,他们现在去的这家就是。
屋子是三房一个堂屋一个厨房的样式,不大,厨房在拐角偏长,整个呈现一个7字形,占了两个阶梯,一半在上一半在下,看着有些诡异。
说起来这两层偏窄,也就只有这么一家人的房子修建在这里。
楼梯也纯粹的木头做的,看着很是陈旧,走上去倒稳稳当当,说起来这里的木制建筑都是几十年往上走,都是山上砍得大树做的,选的不容易蛀虫的木材加工打磨,全是实打实的实心木,笨重但是极为经用。他们踩在上面并不担心木头经受不住一个不小心踩空摔下去。
因为是7字型,这家人也不是全无讲究,走到楼梯口左右都有们,一边通向住房,一边通向放东西的地方。
带头的人并没有犹豫直接推开以前住人一边的大门,其他人紧紧跟着。
住的房间有两间,一间上了锁,锁已经有些生锈,另外一间只是虚掩着,打开的时候还能闻到一些东西放久了的陈旧的味道,不是很好闻。
一群小孩子也不介意,他们打开门稍微通通风就鱼贯而入准备开始游戏。
很显然,他们这样玩过许多次。
而且这些家伙很是不讲究,直接就坐在没人打扫的房间里,想来整个房间看着不全是厚厚的灰尘全靠这些孩子化身扫地机了。
五人混入孩子当中确认彼此的位置,尽量能够互相照应又不至于是全部混作一堆万一有什么事被一锅端。
丢手绢游戏的规则很简单,首先有一个人被单独拎出来拿着手绢,其他人则围成一个圈坐着,不能互相提醒,当然如果你的提醒不被发现也不能算作违背规则。游戏开始后围坐着的人开始一起拍手并哼唱丢手绢的歌谣,负责丢手绢则在坐着的人背后绕圈,选定一个人丢下手绢然后按照固定的方向继续绕圈,被丢手绢的人在发现自己身后的手绢后最好立即捡起手绢起身去抓丢手绢的人。
不管是丢手绢的人还是捡起手绢去抓的人,所有的行动都需要在歌曲未停歇的时候进行,丢手绢的人在歌曲未停之前需要做的事情就是丢下自己手中的手绢,并且占据被丢手绢之人的位置,而被丢手绢的人需要做的事情就是在歌曲停之前抓到丢手绢的人。
被抓到视为失败,需要站在圆心中央进行惩罚表演,表演结束需要继续在外进行丢手绢,直到成功把手绢送给下一个人并占据他的位置,下一个人就要成为新的丢手绢的人。
游戏很简单,比较麻烦的是他们并不知道失败的惩罚表演是什么,而且这个镇子上将负责表演的人称之为“鬼”,这样一来配合着忘忧镇的背景,整个游戏就充满着一种不祥的气息,鬼丢下手绢并占据原本人的位置并代替他的身份…
五个人当中唯有顾淮安兴致勃勃,“嘿,这个游戏可有意思。”
其他四人才反应过来,说起来顾淮安真算不上人,也不知道他玩这个游戏会不会触发意外惊喜。
不管他们心里是个什么想法,游戏还是正常开始,为了公平,大家选择的是最简单的剪刀石头布决定,但13个人不是很容易做到不同时出现剪刀石头布三个手势,于是按照以前一向的规则,首先手心手背去掉一批人,在出手之前确定同样手势多的人先排除,剩下的人再进行石头剪刀布的游戏,输到最后的人扮演鬼。
他们五个人直接在手心手背的时候就同时手心成功扮演普通玩家,最后输的人是一个矮矮壮壮的小男孩。
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