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一张字条垂落在捞上来的战利品前, 字条上面列举着奖品名称。陆雪珂捡起单子,见上面写着:
【青石砖素材包x1、绿草地笔刷x1、特供饲料x1、红石砖素材包x1、超稀有建筑x1、奇怪的喷雾x1、家具券x2、管家“罗伯特”召唤卡、万有引力胶水x1】
奖品用三种闪光色彩代表物品稀有值,普通是蓝色, 稀有是紫色,超稀有是角色。
角色召唤卡和建筑卡都是超稀有等级, 也就是说陆雪珂这发十连抽到了两个ssr, 剩下的有个胶水是紫色,其余都是蓝色物品。陆雪珂对这个结果还算满意, 虽然不知道这些东西都有什么用, 但看起来她还挺欧。
她查看了一下说明,发现这些东西大多和家园建筑有关。
一直站着,陆雪珂这才感到累了。这片空间真的很空, 连个坐的沙发或椅子都没有。她想:给这些材料是让她在这个空间里自己搞建设吗?倒也不是不行。
青石砖红石砖素材包不用说,都是盖房子基础材料。家具券是换家具用的,万有引力胶水则是帮助材料固定位置的粘贴道具。“奇怪的喷雾”竟是一个攻击道具,物品说明中说它可以带到任务世界里, 用以自保。
陆雪珂将超稀有建筑卡进行兑换,背包里立刻出现一栋看起来很新的民楼,门口挂了个大大的牌子——【食堂】。
就这?就这是ssr级建筑?陆雪珂左看右看, 总觉得这游戏评级评得有些敷衍。
管家“罗伯特”这张人物卡所写的效果是让家园繁荣度+10,收入+5%。陆雪珂没有着急用, 而是看了下模拟人生这个内置家园游戏的说明。
【家园】玩法简而言之就是让玩家多盖房子,用心美化环境搞生产, 利用各种手段提升家园三维指数, 升级,最终像滚雪球一样将家园建设得越来越好。
所谓三维指数即是指家园的美观度、繁荣度、实用度……每增加一幢建筑,三项指标都会有不同的提升。
陆雪珂点开交流大厅看了看别的玩家建家园的心得。大家对这项玩法好像不热衷, 只有少数几个人分享自己家的设计平面图,以及从萌新到自给自足的整个奋斗经验过程。
虽然帖子少,陆雪珂也得到几个重要信息。
1从小世界穿越结束后,玩家可用100积分去奖池兑换三个模拟世界经常见到的建筑,这是新人获得新稀有建筑最快的方法。
2家园的发展需要用到大量家园代币【星星石】,而星星石的获取,可以靠种植、可以靠养殖还可以靠出租空余房屋给住客……总之,找到适合自己家园的赚石头方式很重要。
3家园升到二级后可以开研究工坊,从任务世界里带回来的东西可以在研究工坊中剥离分解,生成喜欢的建筑风格。
4想发挥自己的创造力,就要多抽奖攒素材。素材可以反复使用。
看完别的玩家对家园玩法的总结,陆雪珂感觉自己差不多上手了。她去奖池兑换了上个新手世界的奖励建筑,100积分扣除后,系统信箱里准时收到三张建筑卡。
陆雪珂打开一看,竟有些无语……
【摘星楼】:星云公会的代表性建筑,风格华丽,效果繁多。可用来瞭望观测是否有敌人,亦可作居住观星之用。(美观度+20,实用度+10)
【学区公寓】:乔绮在s大附近的寓所,寸土寸金,价格高昂。若有居民入住,租金将在正常基础上+5%。(繁荣度+5,实用度+15)
【演武场】:玩家科学鹿在荣光梦域中消耗时间最久的场所,勤学苦练,夜以继日。能有效提高附近住民武力值,或可用来吸引爱好武学的居民。(实用度+10)
虽然这建筑说明写得挺实事求是的,只不过之前的游戏经历突然转化为游戏道具,猛一看到还真让陆雪珂有些不适应。
而且,这三栋建筑加上她抽到的食堂,风格差距未免也太大了!陆雪珂将这些建筑都摆进家园场地,但怎么看都觉得有点辣眼睛。
难怪帖子里都说要赶紧开研究工坊,把建筑分解成相同风格。这要再穿几个世界,抽出更多乱七八糟的建筑,怕是要逼死强迫症。
不管陆雪珂是不是觉得辣眼睛,建筑放置好后,她的家园指数就从三个0逐渐往上升了。游戏贡献榜上也多了陆雪珂家园的名字,只不过在很底部,陆雪珂本人也没去关心这个。
她把抽到的奖品都收进背包,转而翻看起积分商城。游戏初期给玩家攒代币的选择不多,陆雪珂在考虑是随大流种月见草,一季一交换,还是养点别的什么。
“您的家园入住一位新居民。”
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