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第278章 幻神塔【1 / 4】

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三天后。

当一百一十三名精英学员走进时空神殿后,风阳径直来到了幻神塔。

修炼战技,积累战斗经验。

和他人不同的是,事实上风阳熟悉不少的战法战技。

但是。

真正学习掌握的却并不多。

根据风阳在藏经阁中浏览到信息来看,什么战法战技之类,大多都是表演作秀用的。

想想看,和别人打架的时候,有几个人会按照战法战技上的套路出牌?

你如果打左边,敌人就往你右边打了。

真正的武功套路,几乎在每一招每一式里都蕴含着七七四十九般变化,每打出一招不管你往前后左右、上中下来它都有对付的招数。

说白了,就是用自己的感观去判断对手出的是什么招式,继而用行之有效的招式比对手出招更快更有力,就可以一下子把对方打倒了。

这叫后发制敌!

而且。

对修炼之人来说,随着修为境界越高,其身体的视觉、听觉、灵敏度等感观功能都会比他人快出无数倍。

如此一来,在与人交手的时候就有了更多的时间去预判别人的预判。

至于说力道的拿捏,那往往要根据具体情况随机应变了。

当然了。

不排除一点,好的战法战技,可以大幅度增益武者的战力,辅助武者发挥出百分之一百,甚至百分之一百五的水平。

但是,释放战法战技,有一个蓄势和准备阶段。

而在分秒必争的生死搏杀之中,往往稍不留神就生死立判,来不及,也不可能有释放战法和战技的机会。

传统武术,有练法、演法、打法。

炼法就不多说了。

演法,重在一个‘演’字。

即在‘一定规则内’进行的战斗,在考校实力的同时,旨在观赏性。

比如常见的擂台赛,切磋交流赛。

友谊第一,比赛第二。

这时候就可以尽情去实战那些炫酷的战法战技,去装逼耍帅了。

打法是杀人技。

这是一种残酷的‘无规则’的战斗,出手必杀人!

很显然,生死搏杀是打法,而非演法。

大敌当前,不择手段弄死对方才是正经,没时间给你搞那些花里胡哨的东西。

也正因为如此。

在修炼界,不少人提出了一个经典的哲学理论——大道至简。

没错!

就是大道至简!

就像某位道家祖师曾说过的那样,人生的大道理、大规矩、大规律,往往都是比较简单、简约、简化的。

不要人为的将问题复杂化,不要人为的制造繁文缛节。

一切的问题都可以寻找其规律,并且延续其规律的发展方向,进行简单化、简约化的面对和处理。

这里所说的‘大道至简’,指得是一种境界。

不论是古时候,还是现在,我们对于事物的认知都处于一种不断地循环的状态之中,比如说先从简单到复杂,再从复杂到简单

但是。

千帆过尽。

当我们的人生阅历,当我们的修为境界到达一定程度时,就会发现其实返璞归真才是我们追求的境界,这就是‘简’。

也正因为如此,在风阳看来,任尔万般的战法战技,还不如将其化为简简单单的一拳一脚,一掌一指。

只不过。

要想达到那种程度,风阳还需要沉淀很长一段时间了。

“乾坤,我进去刷幻神塔了,书院中若是有什么事及时提醒我。”

风阳看着眼前的幻神塔,战意飙升。

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