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第76章 有趣的核心玩法【3 / 3】

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“似乎可以打人掠夺资源......”

一番搜寻过后,发现了一个跟他等级发育差不多的玩家,而且金矿和圣水上面都显示出了已满的标志。

“这个看起来貌似好欺负一些。”

直接出兵。

“咦,有点不对劲。”

陈瑞惊人的发现自己的兵前进攻击的路线似乎有问题,看起来拆的速度确实很快,但是对手的箭塔和小型炮都能精准无误的打到自己的兵。

没过半分钟,自己的军队就死伤殆尽。

而此时,屏幕上弹出了战斗信息,破坏进度59%,一星。

“兵放的位置有问题吗?”

如此心态之下,连忙又造了一支兵,尝试去攻打其他玩家。

接连尝试了四五次之后,有失败有成功。

看着一份份战绩,陈瑞恍然大悟,摸出了这个游戏的玩法。

“排兵布阵才是核心啊。”

己方的建筑,要尽可能的摆出防御阵型。

城墙、箭塔、加农炮、大本营等等各种建筑要选择性的摆放,要摸透敌人有可能放兵的路线地点,最大程度上消灭他们,保护自身的资源。

而攻打他人时,则就要使用各兵种配合,地点路线等因素都要考虑进去,全力攻破对手的防御。

“这游戏有意思啊,全凭自身技术高低。”

想通这一点之后,陈瑞开始绞尽脑汁的考虑起如何摆放阵型和破除阵型的出兵地点方式了。

不大会儿,就彻底沉迷了进去。

这样的场景在最近一段时间,开始出现在国内的各大城市。

部落冲突极为高自由度、又包含技术水平在内的玩法,吸引到了恐怖数量的玩家。

......

趣玩内部。

路遥正在办公室里和谢图南商讨本月下旬参加游戏商业联盟的事情。

咚咚咚。

滕彦启敲门进来。

“路总,游戏早知报的人联系咱们了,想对您做一期专访,您看?”