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路遥摸了摸下巴,倒是没有将后面的话说完,而是直接说道:“我们要尽快搞出一套完整成熟的俱乐部体系出来,明天我把具体要求发给你,你照做就行。”
“好,不过”李然踌躇了下:“老板,一次性招募这么多人的话,资金方面”
“这个你不用担心。”
路遥说道:“回头你做份预算出来,我签完字你直接到飞鱼总部找财务就行。”
“那好,我尽快处理。”
趣玩。
苏炤所负责的开心消消乐已经制作完成,目前正在做上架前的准备工作。
这款游戏不需要大张旗鼓的宣传,消除类游戏是一个经典到不能再经典的休闲玩法类型,只要上架,就绝对会有人玩。
而且,这是个慢工出细活的游戏,只要本身质量过关,就一定会有市场。
况且,路遥开发它的目的也不是为了挣大钱,扩充精准用户罢了。
所以就只需要简单宣传一下就行了。
此事一结束,苏炤就立刻带领主力团队投入了针对列王的纷争这款游戏的制作中去了。
同样是个在端极为经典的玩法,挪到手机上来也一样,更为主要的是,吸金能力很强。
列王的纷争将会作为一个重点项目开发。
另外,与七彩画公司针对我叫的联合开发手游合作已经谈成,雷霆工作室内部接到了这个项目,将会在七彩画那边的工作人员准备好以后正式开始。
预计的制作周期为五个月,有望于明年元旦节前后上线。
而与此同时,趣玩的另一个重点项目,部落冲突正式开始发力了。
前不久,部落冲突于7月1日进行了上线七个月以来的第一次版本大更新。
解锁九级大本营,上线第一位英雄角色野蛮人之王,上线法术功能,更新出新的兵种与建筑,同时开启部落战玩法。
从这个版本开始,部落冲突将会彻底告别之前略显枯燥的掠夺资源玩法,从而转入真正的战争策略游戏。
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