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这类跑酷游戏比什么,比谁跑得更远吗?
主要它的地图都是各个场景之间来回切换,没有终点,一旦看的时间长了不说观众,估计玩的人都会审美疲劳,没有观赛体验,。
部落冲突?
也不太行。
这是一款依托于城建、排兵布阵的策略游戏,由于每个人的发展速度都不尽相同,举办比赛的话无法做到公平公正。
总不能让一个全是七本的部落去和全是九本的部落对战吧,那还研究什么策略,平推就完了。
除非能给所有参赛玩家一个统一水平线的账号,满建筑满兵种,但即使这样也做不到公平,原有游戏中先到九本的玩家肯定比未到九本的玩家更具经验和优势,所以同样。
找你妹就更不用提了。
“那么剩下的,似乎就只有球球大作战了。”
路遥摸摸下巴。
球球大作战的玩法模式,所有玩家在每一局游戏刚开始都是同样的起点,通过吞食彩豆或者其他玩家来逐渐壮大自身。
并且游戏本身就有团队模式,通过几名玩家之间的相互配合,击败其他组队玩家,而最终的统计结果会以全队的总重量进行结算。
“这种模式,倒是符合比赛的基本条件。”
路遥越想越觉得可行,便喊了运营推广部的冯觉过来。
“路总,您找我?”
冯觉原本是跟滕彦启同一批进入趣玩的员工,之前一直负责给滕彦启做副手,在市场部拆分成两部分之后,便被路遥提到了新的运营推广部经理一职。
做事认真仔细,为人低调不张扬,路遥还是比较看好他的。
“冯觉啊,来来来,坐。”
待冯觉坐定,路遥开门见山,笑道:“今天找你来,主要是想和你讨论一下,球球大作战这款游戏举办职业比赛的可行性。”
听清楚路遥的意思,一向踏实稳重的冯觉也忍不住惊讶道:“手游也能举办职业比赛?”