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“我选这个。”
谭俊几乎没有考虑的,就直接拿走了封面为阴阳师的那份设计草案。
“哦?为什么?”
谭俊笑了笑:“这份被您命名为皇室战争的卡牌游戏,凭借着部落冲突现在的地位和粉丝基础,一上线几乎就是必火的,无论做的好或是差,其实都是活在别人的影子下。”
“而这份就不一样了,阴阳师这是一个我们从未接触过的全新概念,即使有趣玩出品做打底,但依旧考验的还是游戏本身质量,更有挑战性。”
对于谭俊的直言不讳,路遥很是欣赏:“说得好,那就依你。”
说着将皇室战争的本子又收了回去:“你选择的这个呢,还是跟我们以前一样,我只提供大致思路,具体的细节策划,还需要你们下去好好打磨。”
谭俊点点头:“我了解的。”
“不要太着急开展,最起码不能影响到我叫。”
路遥笑道:“阴阳师的世界观我设定的比较大,其中需要的美工技术和玩法设计,数据运算等,都不是一件简单的事情,所以开发进度肯定会比较慢,不要着急。”
“我给你两年时间。”
“好,我们一定准备充分之后,再开展行动。”
谭俊拿着策划案离开了。
其实对于他选择阴阳师,路遥早有预料。
年轻人嘛,总是充满自信与干劲的。
总是在别人的基础上发展,谁会愿意呢?
只不过光是考虑谭俊这等年轻人的心境还不行,路遥也得出于商业的角度来考虑。
之所以给他两年的时间。
主要是还是想着,现如今的市场环境,这种日式神明鬼怪风格能不能被玩家接受还是两码事,万一搞出来压根没人玩就大发了。
滕彦启现在已经接手了哔哔哩哩,又有哈米游的潜心研发,怎么也得等二次元的受众群体都被激发出来才行吧。
在前世市场发展经验的借鉴下。
两年时间,估计应该差不多。
我叫上线24小时下载量出炉。
不出预估,成功突破四百万。
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