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它进去只会让好胜毛蟹的速度变得更快。
皱着眉头望向茂密果林的阴影。
这一招他太熟悉了。
正是空间队的核心招式。
戏法空间!
可以让好胜毛蟹发挥出自身最大优势的招式。
简单点解释,在“戏法空间”内,所有精灵的速度颠倒,速度最慢的变成速度最快的,反之亦然。
这就是精灵世界的魔法。
而能够对付魔法的,也就只有魔法。
“戏法空间”如果想要破除,那只有等到其结束,或者再使用一次“戏法空间”才可以。
所以。
真的是有训练家在这里?
还是说
夏彦来了兴趣。
眼中泛起超能力光晕,使用心电感应连接胡地。
可对面,好胜毛蟹的眼中,居然也泛起了超能力的光晕。
当然不可能是好胜毛蟹的。
应该是躲在阴影里的存在。
或许是对方的超能力系精灵。
与此同时。
戏法空间内,好胜毛蟹最大的弱点速度被抵消后,闪身出现在了胡地的面前,势大力沉的一记“冰冻拳”直冲面门。
砰!
依旧存在的“反射壁”,终于是在好胜毛蟹的这一拳下,支离破碎。
但还是给胡地创造了足够的空间和机会。
嗡——
超能力一阵波动,胡地凭借“瞬间移动”,出现在了“戏法空间”的另一角,与好胜毛蟹拉开了最远的距离。
虽然“戏法空间”让胡地的速度变慢,可“瞬间移动”所能拉开的距离还是没有受到半点影响。
这点距离。
对需要用四只脚跑的好胜毛蟹来说,已经让胡地可以好好地操作一番了。
胡地先是给自己续上了一个“反射壁”。
然后直接将“预知未来”用在了好胜毛蟹的身上。
而这,无疑是让胡地可以很好地预判到好胜毛蟹接下来的动作。
说到底。
空间队真正发挥作用的,是在双打配合或全员对战上。
仅仅只是单挑的话,以好胜毛蟹这种纯粹的输出精灵,很难彻底限制住可以凭借“瞬间移动”灵活闪躲的精灵。
如果这个时候有存在可以给胡地来一发“挑衅”。
那才是真的限制住了它。
而仅有“戏法空间”没有辅助的好胜毛蟹,几乎打不出伤害。
每每被胡地预判到行动。
胡地也不需要跟它刚正面,几次闪躲,加上“预知未来”,默默等待好胜毛蟹自己倒下就可以了。
果不其然。
绕着“戏法空间”满场跑的好胜毛蟹,在跑到中间的时候,终于跑不动了。
因为“预知未来”所带来的创伤,出现了。
对于这样的机会,胡地自然不会放过。
连续几次“精神冲击”,就算速度再慢,也比受伤暂时失去行动能力的好胜毛蟹快。
夏彦砸了砸嘴巴。
“戏法空间不应该这样玩。”
他以为遇到了一个“同道中人”,所以格外认真,结果却让他有点失望。
比较可惜。
如果双打的话,可能真的会让他感到难缠。
其实“戏法空间”单打也不是不能用,但前提是不能像好胜毛蟹这样,只有进攻能力,而没有限制手段的精灵。
胡地是可以学习“戏法空间”的,但夏彦一直没找到机会。
今天倒是给了它一些灵感。
嘭!
随着胡地最后一发“精神强念”,结束了与好胜毛蟹的战斗。
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