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第196章 运气游戏【2 / 2】

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数十只白骨骷髅,竟然连一分钟都未撑到便被尽数歼灭,甚至到最后一只倒下之时,都没能给苏牧之造成一丝一毫的伤害。

“恭喜试炼者击杀【白骨骷髅】,获得经验五千!铜币10!”

系统提示音接连响起。

苏牧之收枪之后,听着系统给的经验值,有些感慨。

确实是奥,五十级的怪,才给五千经验?谁会想刷啊!

而且这还是在他是一个人独享所有经验的前提,虽然单人进本经验会有所下调,但不会减少太多。

五千经验,属实抠门。

而且最关键的是,这几十只小怪,居然一件装备都没爆!

要知道他可是满级幸运啊。

搞得自己都有些怀疑这玩意儿是不是压根就不会爆装备。

这样的情况,也不知道上一世那支开荒队是以怎样的心情和想法去刷完所有的。

他虽然杀这些怪物简单,但是开荒的队伍可不行,白骨骷髅虽然没有防御,血量也相对很低,可物理攻击力可实打实地有五千!

妥妥的骑士血瓶消耗者。

只不过嘛,对他来说这些不算什么问题。

苏牧之提枪,不断深入。

这里的地形他是很熟悉的,高低在空羽城待了一段时间,这处副本也攻略过,大概的地图在不断的回忆中渐渐清晰,他手中的长枪也挥舞地越来越快。

对于这种脆皮,长枪再适合开无双不过了,特别是在双方差距很大的情况下。

同时为了提高效率,后面苏牧之也没有刻意去省技能了,法术风暴毫不客气地招呼了过去。

第四处行宫的小怪很快被横扫完毕,苏牧之从自己的上涨的经验条粗略估算了一下,高低有个二百只左右,毕竟都快要给他升了一级了,已经有一百一十多万的经验储备了。

距离46级别也就十几万的样子了。

苏牧之甩了甩手腕,倒不是累的,而是很久没有这般开无双了,有些久违的感触罢了。

随后,他抬头望向四周,找准一个方向走了过去。

虽然是迷宫设置,但并不会改变行宫整体布局,每次进入的随机化也只是不同的行宫罢了。

苏牧之原本是没打算清理这些小怪的,不过想着尘光的人日后也会来刷本,索性便将整个路线重新走一遍,到时候画一画,做一个对内精细版的攻略。

总不能都能打三转本了还要自己带吧?那自己建立全精锐公会就是个笑话。

没多久,苏牧之来到了第四处行宫的殿门之前,推门而入。

八处行宫七个首领,如果可能自己还是想全部都收拾一遍然后把属性打法什么的更详细化出来的。

不过在他进入行宫之后,有些愕然。

这人吧你想要什么的时候,它死活不来,你不想要什么,它刷地一下就出现了。

就比如现在摆在他眼前的总殿传送门。

真的是运气游戏。

------------这是一条华丽的分割线-----------

(注1:弱点拍击根据不同物种不同位置有系数波动,比如这里的系数为48)

(注2:所有数据都能经得住计算,不是无脑地大概估值,可放心食用)

(注3:面板上的速度其实是一个笼统的说法,其实不同部位加的速度对应是不一样的,比如鞋子就着重于身法,换算公式约莫为除以10+7,首饰类的注重于攻击速度,只不过我怕太精细各位看着头疼就简略了,但实际上我自己是由精细化处理的,许多其他属性也有类似处理,甚至是一些没有展示出来的属性也考虑了进去,这里作个提醒。)

(注4:攻击类武器其实有耐久的,之前有提到过,不过为了照顾读者不用考虑那么多,许多装备面板我都省略了。)

(注5:若有不合理的设定,欢迎提出。)