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这个破空之门开得当真是恰到好处。
陆封和卫骁刚才的距离可以说是峡谷最遥远, 一个在上路, 一个在下野区,横跨了近一个地图。
正常情况下上单是无法支援到下野区的战斗的,但破空战士可以。
破空一开, 救人于生死之间。
一旁的汤臣压低声音:“这波『操』作太极限了。”
同是上单, 他看到得更多。
且不提close如何在这么短时间抢升到六级点出大招,单单是这波技能释放就让人惊叹。
破空之门范围很广,可局限『性』也强。
如何在有效距离内释放,如何赶在那最后关头释放,如何精准无误地拉住卫骁……
全都需要『操』作的。
别说普通玩家,就连打了这么多年上单的汤臣, 也没信心搞这么一手。
失败率太高, 有九成可能是浪费大招拖回一个尸体。
没错。
破空之门释放就无法终止, 哪怕传送过来的是队友的尸体。
卫骁的血量掉太快, 陆封只要错估一点, 那就只有白费功夫。
5v5团战有时候很像多米诺骨牌,前头的一个骨牌倒下,之后就是一路崩塌,很难拯救。
所以大多数选手都求稳:能不『乱』节奏,就不想去争取更大的利益。
显然close不是。
他不会放弃任何机会,也有自信秀出一切极限『操』作。
破空之门救活了暗影盗贼。
close之前的那句话也不是白说的, 他让卫骁开启隐身是有用处的。
原因?
close为了不耽误时间,在大龙坑里开的破空之门,卫骁落地后面对的就是张牙舞爪的远古生物。
倘若卫骁不开隐身就无法脱战, 尚且在战斗状态的他会激怒远古生物。
以他的黑血重伤,远古生物随便挠一爪子,他就嗝屁了!
那才真是死得冤。
窝在角落沙发里的辰风咬着拇指:“冲动!”
汤臣笑呵呵的:“做成了就不算冲动。”
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