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技能进阶出现不同分支的选择,这一点周明当然清楚,小学课本上都有的知识。
不过,这边一蹦出来选择,自己的选择系统就直接触发了?
这是偶然还是必然?
周明没有多想,他现在一瞬间可以放出两个技能,相当于技能经验值翻倍,要不了多久就可以把另外一个技能刷到e级,到时候就知道了。
“冷气流影响范围虽然大,但一次性冻住那么多的怪物,以我现在的实力来说,也打不过来,再者说了,哪有那么多怪物给你冻?还是选冰风雨吧。”
‘技能进阶完成’
【选择完成,奖励发放】
两道消息同时浮现。
“试试威力!”
周明换了一片没有被自己糟蹋过的地方,使用技能冰风雨。
瞬间一片风雨席卷四方,寒风吹袭,冰雨落地,撒在四周的杂草上,碧绿的杂草瞬间蒙上了一层蓝色的冰冻状态。
“虽然说是寒风和冷雨同时接触才能冰冻,但这种技能之下,就算是根杂草,都躲不开吧?”
周明转头,又对着另一个地方使用了f级技能冰风。
这也是天道游戏的特点,技能进阶之后,还可以使用未进阶的技能。
所以周明的‘冰风’虽然已经进阶成为了‘冰风雨’,他却依旧可以使用‘冰风’。
不过这样使用没有经验值。
冰风呼啸,吹弯了杂草一片。
周明对比一下两者的威力,感觉冰风雨应该在冰风的三倍以上。
这倒是也符合教科书上面的知识。
“冰风雨足够了,换冰弹吧。”
周明一张口,放出一枚冰弹,开始刷这个技能的经验。
因为天赋加倍补偿的效果,一次可以用两个技能,获得两点技能经验。
所以冰风技能的升级,用了一个多小时,但是冰弹技能,却只有几十分钟的时间就升级了。
天道游戏同样给出了两个进阶分支。
大冰弹(e)消耗50点法力,释放出一枚的大冰弹,造成25倍攻击,并对敌人造成减速,若敌人处于减速状态,则造成冰冻,持续3s。若敌人处于冰冻状态,则冰冻时间延长2s,冷却10s
冰晶(e)消耗50点法力,释放出三枚尖锐的冰晶,每一枚冰晶造成12倍攻击,并对敌人造成减速,若敌人处于减速状态,则造成冰冻,持续3s。若敌人处于冰冻状态,则冰冻时间延长1s,冷却10s
一个单体攻击。
一个走群攻路线。
乍一看好像冰晶技能威力更强,毕竟是三枚,每一枚都是12倍攻击,那就是36。
但别忘了,分成三枚的话,相当于三次攻击,你这边有攻击,敌人也有防御值,每一次攻击都要减去敌人的防御值才能造成伤害。
三次攻击就要减三次,最后估计比大冰弹的25倍强不了多少,甚至还会弱一些。
优点自然是可以群攻。
【叮!你触发新的选择】
【选择大冰弹。奖励:大冰弹技能伤害增加05倍】
【选择冰晶。奖励:冰晶技能可以多释放一枚冰晶】
周明精神一振,心中大喜:果然,技能进阶触发选择是必然的!
“系统,如果我的技能再次升级的话,获得的选择奖励是消除还是保留?”
【叮!相同效果叠加,不同效果保留,技能效果消失则奖励效果消失】
周明点点头。
这样的话,f级起步的技能,对我来说反而比高等级技能更有用。
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