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在“鸟笼”里生活的人很容易会忘记自己在这里度过了多少岁月。大多数日子都是重复、重复、重复,死亡和复生也一样。
阿尔嘉也忘记了。
但他仍牢牢记得,自己和兄弟亚瑟落入“陷空”时是什么样子。
那是初春的某个清晨,他们骑着马巡视自己的农场,满山满谷的蔷薇在春风里冒出新芽,朝露清爽。
丰收、甜美的一年初始,他们商量着重新装修山庄,迎接即将嫁过来的、阿尔嘉的新娘。
越过小溪时马儿栽倒,他们跌入了一个小小的黑色的洞口。
那时候兄弟俩还不知道这里名为“陷空”。
他们的语言中没有这个词语,需要很吃力地让舌头和口腔运动起来,才能准确发音。
之后不知过去了多久,他们在各种不同的鸟笼里辗转了三十三次。
第三十四次,阿尔嘉以为他们也一样能够安全离开。
原本的“鸟笼”是一个狩猎场。
猎场各个角落里藏着武器,游戏开始之后,人们要立刻四散开,去寻找武器,或者结盟,或者单枪匹马活动。
原住民们端着武器狩猎历险者,或者被历险者反向狩猎。那是一个简单的生死游戏,就像掷硬币,正反两面,生或者死。
没有别的选择。
并非所有原住民都愿意参与这样的杀戮游戏。历险者之中的新生者更是彻底失去斗志。人一个接一个地死去,树林、溪水,全被染得一片赤红。
阿尔嘉兄弟俩和剩下的历险者商量之后,决定反向追踪笼主。
在原住民的帮助下,阿尔嘉兄弟抵达了笼主所在的居所。
但笼主对他们的行动了如指掌,亚瑟不幸落入陷阱,命悬一线。
笼主给了阿尔嘉一个选择:杀死被困在陷阱中的亚瑟,笼主就会放剩下的所有人离开。
“我做出了选择。”阿尔嘉说,“亚瑟为了陪伴我,决定留在这里。”
这些事情的大概内容柳英年已经从石板上解读出来,余洲原本听得并不十分仔细。但最后一句,他忽然意识到有些不对。
“……亚瑟没有死?”
“没有。”
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