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面对这样的局面, 观众一脸懵逼,却不知道北极星其实已经被困扰了相近十分钟。
职业比赛吸引人的原因正在此处。
每个人都不知道局面会从什么时候出现反转。
北极星从开局就保持着巨大领先,让所有观众一度以为fg这局比赛会输。
可是, 北极星没能将挤压迟枫发育空间所获得的经济优势,转化为可以赢的这局比赛的胜势。
比赛输赢的判定毕竟不是人头、装备、金币的领先。
只要水晶枢纽没有倒塌, 游戏就不算结束。
fg选出了一个典型的四保一阵容, 却打出了一个非典型的四保一战术。
adc出坦克装在整个职业比赛历史中都是很少见的,因为adc在团队中承担的是需要打输出的位置。
商店里的装备各种属性五花八门, 而装备栏只有六个格子, 顾此失彼。
一旦选择增加生命值、护甲值、魔法抗性的坦克装, 就一定需要放弃增加攻击力、攻击速度、暴击几率的输出装。
通常情况下,adc都不会选择这种做法。
毕竟一枪点在别人身上,打200普攻伤害和打出1000的暴击完全是两个概念。
就像第一局的喻予泽,虽然玩的是辅助位置, 但因为发育时间久,身上买的是[夜之锋刃][饮血剑][无尽之刃],一枪暴击秒人根本不在话下, 比赛打完伤害结算甚至比作为adc的迟枫还高。
然而, 对于[暗夜猎手·薇恩]来说, 攻击力和暴击几率偏偏没那么重要。
w技能[圣银□□],被动触发, 对同一目标每攻击或者施法2次, 第三次攻击就会造成目标最大生命百分比的真实伤害。
并且随着暗夜猎手等级提升,w技能的最大百分比伤害也会提高。
此时的迟枫, 每三次攻击可对敌方造成的百分比真实伤害已经到达14。
14或许不是一个很大的数字。
比起带着无尽之刃,一斧子暴击能打到好几千,一刀把人从满血砍刀残血的德莱文
来说完全不算什么。
可这个14的可怕之处在于, 他是真实伤害。
按照百分比判定的真实伤害意味着,你这个人无论血量再多,护甲值和魔抗再高,伤害打你身上照样是14。
普通攻击点3下是14,点6下就是28。
没人能够扛得住。
这如果是一个正常的adc,凭借斯诺和誓约两个人的爆炸伤害就可以直接秒掉,剩下的战场交给日落一个人就可以了。
然而迟枫身上堆满了生命值和护甲魔抗不说,旁边还有喻予泽的仙灵女巫璐璐保护。
炼狱亚龙刷新,双方在小龙坑附近对峙。
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