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苏染准备第二套小组赛阵容, 和之前五场的阵容风格完全不同,之前那套阵容注重的是前期的对线,赢法是前期大优势后不需要团战也能取胜。
但tdg在世界赛上不可能永远都不打团,小组赛可以这么打, 因为小组赛的三个对手没有对线特别强的, 武灼津在核心位上的优势足够大, 大到能辐射其他路。
淘汰赛的强度会发生变化, 很难再取得那样的线上优势了。
现在的这套阵容就是一个其他队伍都在打的, 契合版本的团战阵容。
最后一场排的是nkt,这支队伍的团战能力在世界赛出征的十六支队伍能算是中流, 用来检验柳元吉和孟传杰两人在团战上的成长再好不过。
对于tdg会拿出来一套这样的阵容, 解说们都非常地惊讶。
“没想到,在小组赛的最后一场, 已经确定了能够第一出线的tdg,会放弃他们打了一整个年度的前期阵容,转而选择一套非常标准的团战阵容。”
“难道这是一次尝试吗?”
“此前的比赛里tdg好像确实比较少进行均势情况下的团战尝试, 一般都是在己方的装备优势比较大的情况下, 从容地接团。”
“大家也知道, tdg的五个选手比赛经验其实都不是特别的丰富,我们常说, 新选手最容易被诟病的就是团战时机的抉择。”
“基于这个常态,tdg以前的选择可以说是非常扬长避短的, 那么现在进行了一定的调整后,tdg的表现究竟如何,还是非常值得期待的。”
“其实也是也能理解tdg在小组赛的最后一场选出这样的bp的,你不可能永远都不打团嘛。”
“是的,总有一些团战是你无法规避的, 与其说是之后遇到这样的情况以后仓促应对,不如更早地进行准备。”
“之前可能还有人担心tdg在这个版本里一直玩自己的前期阵容,在之后的比赛中会不会吃亏。”
“那现在应该有结论了,从这个bp
上看,tdg并不是毫无准备,大家放宽心期待他们的表现就好。”
苏染拿的这个阵容就非常扎实,算是世界赛上比较常见的阵容拿法,自由位和对抗位偏肉,核心位输出位发育起来以后输出能力很强,而保护位是盾型英雄,两盾一控一伤害的技能组合,为团战提供更高的容错率。
并且下路的组合对线期的时候,打对面的下路组合,其实是略微有点小ter的。
进入游戏后,双方都很默契地没有进行一级团的尝试,tdg是不想暴露自己准备的一级团战术,而nkt则是没有绝对的把握自己能够取胜。
兵线交汇,对线开始,欧洲本土的导播在此前五场比赛被武灼津突如其来的发难打了个措手不及后,也都学乖了,镜头首先给到中路的对决。
可惜,这场武灼津拿到的英雄是纯法师英雄西科特,这个英雄三级前几乎是不会跟人打架的。
这也跟西科特的机制有关,它是一个成长法强非常高的英雄,这也导致了它的前期法强非常弱,而它的成长法强需要从w技能与e技能直接斩杀的小兵来获取。
也就是说,前期被动叠得好不好,决定了这个英雄后期有没有作用。
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