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“那个,小蛇?”
“如果你是打算道歉的话,应该回头再说。”
“喔…”
一钻入驾驶舱内就立马落座的恶魔,十指正在操作台上迅捷跳动,头也不抬,令那一开始就自觉从座椅上蹦起,站在一旁的茜有些尴尬。
因为奥默告知那临时机的引擎濒临报废的缘故,她拒绝去对面的驾驶舱,更拒绝像奥默那样贸然以驾驶员的姿态出现在敌人尚未远离的战场。
但也正因此,她才更需要问:
“那你现在在做什么?那家伙还可能回来诶!?”
“做必须做的事!”他说着,敲下了某个键位,旋即微微俯身扭头。
确认椅背后的变形展开,将纳米机械构筑的金属针孔扎入恶魔脊背的阿赖耶识装置完成固定。
只是些轻微的刺痛,而这也是理所当然。
虽说gbn更新这么多代一直都有在追求更强的临场感,但游戏终归只是游戏,如果让玩家感觉在坐牢,甚至在被拷打,那也就没办法在卷死人的业界活下去。
感官刺激可以调整,痛觉更是有细化选项,甚至还有针对东炎区特色的青少年模式。
连血都给你换成绿的,乍一看还以为死了个梅茨星人。
而言归正传,正如赛车比赛前都会调整座椅、赛车的各项参数那般,也就只有新条茜这般鲁莽的新人会对陌生机体直接上手。
甚至都没能真正激活阿赖耶识系统。
这种给予机师模拟式的空间认知能力、将机械和人类连接起来的有机传导系统,在原作是将端口通过外科手术埋入脊髓,然后与机体操纵席上的接口连接后,在纳米机械的传导下使驾驶员和机体直连达成。
但游戏中却不必那么麻烦。
虽然这系统不像调整者、变革者之类可在捏人界面选择,但却可以作为游戏里的奖励道具,以及现实中购置的限定微电子元件来搭载。
终归是模拟强化空间认知并做到以神经直连机械完成操作罢了,潜入游戏很容易模拟这种感觉,而不需要真给伱复刻一个1:1阿赖耶识系统,让你被迫习惯平日的背后就多个东西。
但就算是如此方便,茜也确实没启动它。
这架魔改机体的性能连百分之一都没发挥出来,但这也并不意味着,只要发挥出来就能战无不胜。
因为这魔改的巴巴托斯天狼型帝王也是很早之前完成的胶达了。
这种运营时间过长的游戏,弃坑之后再回坑,都得面对一个避不开的残酷问题。
版本更迭。
所以奥默也不指望会有什么龙王歪嘴的剧情,只希望嘴不会被打歪……现在都无所谓了,他在悍然踩下对方的大剑时就已经看清了对方的造型,惊讶于对方的机体原创的同时,更惊讶于对方机体的造型。
像,太像了。
像极了某杯让自己住院的咖啡的冲泡者!!
那个侮辱咖啡的混账东西!!!
正于此刻再度袭来。
“fuhahaha!!!准备好了吗!恶魔哟!”
原创机体evol,再度袭来的同时,令一旁的茜更是急得抬手拽着他那肩上的骨刺不断摇晃:
“小蛇小蛇!他来了他来了!!”
“我看到了。”
姑且还按捺着内心翻滚的火焰,恶魔平静地开口道。
“master…”波旁的也在左侧屏幕开口,其驾驶的强袭自由也已飞到魔改巴巴托斯身边,却被后者抬爪于胸前,示意停下。
“退回去,我来解决他,你们解决原本的boss。”
‘头顶上的恶魔’关卡,其恶魔指的本该是apsarasii/阿普撒拉斯。
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