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0351 小组第一【1 / 4】

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对于失利。

上面其实没说什么。

只是频繁的询问,让扣马觉得有点累。或者说,执教skt这样的豪门,本来就被太多视线盯着,而且特别喜欢教他做事。

自s6输掉决赛到现在,不仅队员绷着神经,他也压力山大。因为只要状态不好,就会引来质疑和攻击。

为啥?

粉丝会自发判断这样的skt够不够资格捧起召唤师杯。所以每一场相对重要的比赛,skt都不能输。

正如此。

cvmax说决赛kt打得不好,会引起skt粉丝的愤怒;msi零比三输掉冠军,会引起不满;再是输afs、ssg,季后赛输lz…每一次都要被口诛笔伐。

这一年,大家都很累。

wolf、huni、bang不止一次流露出逃避的情绪。没经历过的人,不懂一直被否定的感觉有多糟糕。

或者说。

努力了但没用,心理上容易出现不适,严重者会触发干呕。

你可以说,这些人都是偏执狂。

但不偏执,有那份恒心磨炼技术吗。要知道,技术到了一定的程度,再想精进,多少有点违反天性。

你刚开始练习新英雄,回馈感很强,每一把都有新的理解,新的思路,自觉美好。

但一百把呢,二百把呢?

当熟练度适应韩服王者局的程度时,会不会觉得没必要练下去。因为你已经没法从对局里,获得太多的感觉。

到了这种程度。

你幻想着比赛里给对面一个好看,幻想着舞台上大放光芒,成为最靓的那个仔。

然后。

你输了。

你会不会觉得之前的努力,有点没用。huni坦克不够熟练,是因为这种心态,faker不喜欢卢,同样是这种心态。

哪怕那些刀妹绝活哥,听到设计师要改版刀妹,依旧会生出厌烦。

难道他们不知道刀妹拉的一匹?

qqqqq丝滑拉扯,然后被大虫子一口吞了的对局,充斥着召唤师峡谷。再怎么秀,不敌某些无脑连招。

即便如此,他们还是厌烦,他们只希望设计师加强数值,不希望改动技能效果。

因为改了之后,他们同样要从头练起,过去的对局经验、斩杀线计算、操作思路,全都要变。

别看他们天天说什么设计师又来削刀妹,但起码拿到刀妹,他们知道怎么秀。

凌晨。

扣马带领教练组梳理对局。

首先,skt已经明确的是,这版本前期帮下获得的收益与性价比不高,加上对线期对局势影响最大的峡谷先锋出生在上半区。

放弃上野强度,就代表放掉一座防御塔。

当然。

这版本,上单参团没s6那么有影响力。扣马觉得输lz的原因,就是有点低估khan的打线强度。

吃过夜宵,助手用投影仪投屏比赛录像。

见到熟悉的对局画面,huni语气里带着点抱怨:“这把我发育不好。”

即便只是录像,他依旧怨念满满,“对面除了推线,就是配合打野入侵,我被锁在塔里不好过去。”

混、赖、恶心。

这就是他对lgd上路的看法。

同样,他宁愿遇到khan,也不愿意遇到这种逃避对线的人。因为他从北美赛区锻炼出来的点菜能力,对这种英雄没用。

助手皱着眉头,“lgd经常这么bp,他们喜欢给上路选个不容易出事的,给中路选个有线给压力的,然后慢慢发力等强势期。”

“如果我们放弃中野,专注下半区怎么样?”

分析师提出想法,“我的意思是把下路的bp优先级调高,拿线推塔再转线。这样上路只要抗会压,我们能赶在先锋刷新前,把下路换上去。”

“…靠着养肥ad,中期交换资源,应该能进到香炉的强势期。”

“万一他们下路也提强度怎么办?”

“imp会女警,会维鲁斯,他只要把兵线顶在塔前,不被轻易越掉,是不是等于我们白亏一個先锋。”

研究lgd这么久。

大部分的搭配,都是可预测的。

说得难听点,msi那会bang就没把下路打通,到了这会,为了香炉buff掏出软辅的话,更不好通过压线越塔,打到imp没声音。

“其实可以试试抢卡尔玛。”

一道声音响起。

“香炉售价调高到2700后,只有中单出香炉,才有这个经济帮助ad完成控中。”

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