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在云梦的月度会议开始前一个小时,网龙的高层会议也开始了。
主要议题非常的明确——《烈焰3》首个大型dlc《红炎》,发售在即。
在网龙当前面临的复杂形势下,这次的发售非常关键!
于谷带领发团队,在提前完成dlc开发的时候,一度非常兴奋。
因为他们都觉得,《红炎》这款dlc的规模,完全称得上超大型!
在地图设计、剧情任务、npc塑造、战斗系统拓展等等方面,都几乎不下于开发一款新游戏了。
上报公司的时候,所有人都油然而生出一股满足感,觉得自己交出了一份令人满意的答卷。
而对于带队谷来说,这种感觉尤其强烈。
天知道把这个残缺的、拼凑的、想要离职的、满怀怨气的、士气跌落谷底的一群人,重新组建成一个团队,不计前嫌,精诚合作,发挥所有的才华,付出所有的心血,不仅如期,甚至杰出地完成这份工作,到底有多么的艰难!
而他,最终完成了这一切!
他后退的发际线、他早早出现的白头发,他越来越差的身体素质,都证明了他付出的心血!
他的激动和兴奋,实在是难以言表,整个人都沉浸在成功的亢奋中。
直到——云梦发布《疾速追杀》的内测和发售日期公告。
就像盛夏最热的一天过去之后,日子只会越来越凉爽;熟透的苹果如果不及时采摘,就会坠落腐烂;潮水涌上最高点后,必将迎来跌落。
那一天之后,于谷的心就开始不断下沉。
看着《疾速追杀》在转眼之间,就吸引了所有玩家和媒体关注的视线,他们不论如何宣传造势,如何放出新的物料和情报,都无法把玩家的视线拉回来。
明明玩家的数量暴涨了好几倍,他们获得的热度,却比当初《烈焰2》时代发布dlc都远远不如!
这如何不让于谷感到无奈和气馁?
到了现在,唯一能安慰他的只有——《疾速追杀》和《烈焰3·红炎》平台不同,并不会形成直接的竞争。
就算因为热度被彻底压制,很难借助dlc的发布,进一步刺激游戏本体的销量。
至少已有的玩家群体,不会错过这个消息,购买的可能性非常大。
——当初被结局给坑了的玩家,大部分还是想玩下去,把仇给报了的吧?
当然,这同时也会产生一个问题:
本体的销量不增长,dlc的销量就只能靠已经购买过游戏本体的玩家。
而这些玩家中,非常大一部分都是享受“免费获取dlc”待遇的——当初为了挽回游戏的口碑,不得不下血本安抚玩家。
而现在,就是承担那份代价的时候。
这也意味着,dlc的销量,很容易就会碰到天花板,想达到网龙的预期,会变得非常困难。
而赵玉诚关于“销量预期”的问题,也因此变得非常难回答。
最后于谷也只能说:“可以期待一下口碑效应。”
习惯了使用vr设备进行游戏的玩家,不可能这么快就抛弃他们,七八万的全套设备,更不可能说抛弃就抛弃。
就算玩家总量有所减少,基本盘也还在。
只要基本盘在,dlc肯定就不缺玩家玩。
而于谷十分自信,“只要玩家玩到《红炎》这个dlc,就一定会感受到我们的诚意!”
“到时候不仅是dlc的评分,连带着游戏本体的玩家评分,都将迎来一次大幅度的拉升。”
——本体有秦松云和樊瑞把关,除却没有结尾,其他的地方并没有什么硬伤。
现在dlc补上了硬伤,获得合理的评分,本就是应有之意。
“之后玩家口碑提升上来,再进行针对性的宣传营销,占据玩家的视野,这时候的促销效果,一定比现在只靠一张嘴宣传要好。”
“一举扭转颓势,也很有可能!”
张和英听得连连点头,非常认可。
——这本来也是他和于谷共同商量出来策略,是当前局势下没有办法的办法。
现在云梦的《疾速追杀》正在火热的势头上,想要争夺热度,实在力有未逮。
尤其是灵犀已经拉黑了网龙,不能直接购买热搜的情况下…
赵玉诚的脸更黑了。
但是他也知道,就算这个dlc做得非常棒,宣传也非常顺利,能卖到往日的数量就已经很不容易了。
即使能卖到,也只是稍微续上一口命,并不能从根本上,解决网龙面对的问题。
或者说,解决不了网龙、荒岛、飞狐所共同面对的问题——vr设备跌出游戏行业主流的大趋势。
所有的问题,他都很清楚。
——但这不影响他现在心情很差,尤其是从会议开始到现在,几乎一个好消息都没有。
不断有员工离职,虽然没有再出现短时间内集中离职的现象,但是陆续离职的员工一直都有。
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