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吴迪能这么洒脱,还有一个重要原因,就是这场比赛最重要的奖项——[荣誉玩家]头衔,他已经有了。
而这头衔又不会重复颁发,自然对比赛看得很淡。
要不是早上没事,他甚至没打算去参加这场比赛。
他现在全部的心神,都在长安上!
伊万·伊万诺夫的心态,就和吴迪完全不同。
尽管他同样已经拥有[荣誉玩家]头衔,但他对这次比赛却极其重视。
在第一场比赛中,全力以赴的伊万·伊万诺夫,就打出了4428分的可怕成绩。
哪怕放在第一轮数以万计的比赛中,这也是一个极其优秀的成绩。
之所以远远超过林顺和吴迪那场的成绩,主要有两个原因:
第一:没人干扰。
玩家之间互相杀来杀去,这时候还不是普遍状态,很多人还没想到这种歪点子。
第二:伊万·伊万诺夫本人强度够高。
这不仅是说他游戏打得好,技术一流,经验丰富。
还有一点是他玩的够久,打猎相关的技能树早就都点亮了。
而不论是林顺还是吴迪,《猎人·荒野的召唤》这款游戏,都不是他们的“主力游戏”,技能树并没有点满。
狩猎大赛只在武器上限制了玩家,却没有把技能因素也全部抹平掉。
这是在活动方案书上,就给忠诚玩家留好的优势。
不像开放所有枪械优势那么大,但放在高手身上,仍旧足以拉开鸿沟。
不过伊万·伊万诺夫最喜欢的“传统打猎”方式,很快就要宣告结束。
潘多拉的魔盒一旦被打开,就注定会将灾难蔓延到每一个角落。
猎人之间互相狩猎的“新式打猎”,正在以飞一般的速度蔓延开来!
第三轮比赛开始,伊万·伊万诺夫仍旧是快速寻找目标,开枪,追击,拾取战利品,效率极高。
但是第一声枪响之后,就引来了其他玩家。
在他找到第二个目标——一只驼鹿,并准确一枪穿肺之后,刚起身打算去收取战利品,一声枪响就突然在他二十米外响起。
下一刻,伊万·伊万诺夫左腿膝盖飙血,一个踉跄摔倒在地。
他愣了一瞬间,立刻肩膀上又中一枪!
第二枪终于打醒了他,看着不断出血的伤口,虽然并不觉得痛,但他明白,自己成为了猎物。
按照《猎人·荒野的召唤》规则,如果保持运动,伤口就会持续流血很久。
对手就能跟着地上的血迹和脚印,一路追上来。
跟追击动物并没有什么差别。
哦,不对,还是有差别的,至少他不会边跑边往地上拉大便…
总之,伊万·伊万诺夫清醒地知道:不能跑,跑不掉,必须掉头反打,干掉对手!
于是乎,顶着[致残]和[流血]双重减益,伊万踉踉跄跄地开始以s路线反跑,并时不时开枪反击。
得亏《猎人》里的步枪威力小,后坐力强,开一枪准心能飞到天上去,这才给了伊万反杀的希望。
而最后,他也确实做到了!
站在被打瘫痪的对手身边,看着还在不断冒血的膝盖,伊万陷入了沉思。
听着这片荒野上远远近近的枪声,他发现全是“砰砰砰”响个不停,明显不是在打猎物。
——打猎物通常都只有一枪的机会,能打两枪都算是运气好了。
哪有砰砰砰打个不停的?
显然是两个玩家在对射!
伊万不是大夏人,不然好歹得整两句“世风日下,人心不古”。
不过话虽然说不出来,想法总是共通的,躲在树后静止了一分钟,确定中枪的部位不再冒血,移动不会留下痕迹后,伊万才再次开始打猎。
不过这次,他将“其他猎人”也放入了“猎物”一栏。
到了下午,[狩猎大赛]已经不可阻挡地全面跨入新篇章。
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