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很可惜,电台里还是刺耳的干扰声。
一名日军瞭望手疯狂大喊:“炸弹!”
天空中一发500磅的航空炸弹正中船尾。
巨大的爆炸,把驱逐舰的整个屁股都炸开了。
第二发虽然没有命中,但依旧是近失弹。
很快,追风号的漏水进一步加剧。
眼看已经无法挽回了。
池田愤恨的捶了几下舰桥。
“命令,全员弃舰。”
随后日军放下小木船,开始密密麻麻的水手开始撤离驱逐舰。
在游戏里,近失弹是0伤害。
现实中,这可是要命的东西。
近失弹的定义是不直接击中船体,但是通过爆炸的碎片和冲击波对敌舰造成永久性的变形。
其实深水炸弹对潜艇杀伤,就是近失弹的破坏力。
鱼雷爆炸也是利用水压,强行挤破军舰的船壳。
只要在军舰20米内爆炸,都是能有效杀伤军舰舰体。
而且航空炸弹越大,这个伤害范围就越大。
所以追风号算是彻底凉凉了。
随后其它四架战斗机虽然没有取得什么战果,依旧把日军指挥官吓了一跳。
武藤存知存知知道没有制空权的情况下,只能白给。
“命令舰队转向,我们回去。”
镇海舰上下两个机库内部,此时一片热火朝天的景象。
大批的飞机被来回的推动。
“快点,快点。”
“5号机试车有问题。”
飞机可不仅仅是加油,装子弹,炸弹这么简单。
这还需要给飞机发动机试车,检查可能存在的问题。
要不然飞机飞天上,出了故障就头大了。
也有人认为是给飞机暖机。
其实这是误解,二战的飞机就没有所谓的热启动技术。
大家使用的都是冷启动技术。
就是手动转飞机螺旋桨,使得机油得到润滑。
然后再点火启动螺旋桨。
真正暖机其实是在飞行甲板上进行的。
其实就是起飞前的怠速阶段,可以看成是暖机。
这个和汽车启动,点火,然后看看后视镜消磨5秒钟时间的道理一样。
在发动机熄火后,这个机油都回流到机油槽里面了。
在机库暖机不是多此一举么?
检查试车,排除故障。
排除不了的,只能暂时搁置一旁。
地勤人员在尽最大的努力,给飞机准备出战。
第一波空袭效果非常喜人,至少击沉一艘和重创一条日军军舰。
这会就是痛打落水狗的时候。
2个美国工程师在对故障的飞机指指点点。
其中一名是纳博的工程师,隶属于美国海军军械部,主要就是掌管武器后勤系统维护这一块。
是系统维护,不是维修师。
他们主要是采集军舰上存在的各种问题,随后反馈到海军高层。
后续的各个部门将会根据各种报告,不断地优化现有服役的装备。
另外一名则是克莱顿,沃特公司的工程师。
主要是解决f4u海盗战斗机在航母上的种种毛病问题。
作为一款在1939年预定设计的飞机,预计在1941年交付美国海军使用。
但是,这玩意是个巨坑。
后期有多亮眼,前期就是有多坑。
这和柯蒂斯莱特公司的sb2c一样,几乎就是难兄难弟。
区别在于沃特公司成功洗刷了自己糟糕的名声。
柯蒂斯莱特则是到了1945年才勉强解决问题,战后麻溜的倒闭了。