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三百万买回来的《楼兰组诗》,随着林秋的入职,在接下来的几天里竟然成了企鹅集团的战略议题之一。
林秋、黄钰欣,兰骁南以及徐树一等人在这几天的时间里被公司高层叫去座谈了无数次。
收购ip的钱事小,但是后续开发需要投入的资金事大。
要说蓝星的科技新贵财团,企鹅集团不尊重梦想,林秋在亲身经历之后是不能同意这一点的。
毕竟经过热烈的高层讨论后,最终的结果是——
他的提法通过了,兰骁南的提法被否决了,徐树一的提法被通过了一半。
最初两亿华夏币的预算,因为项目被升格为集团战略项目的缘故,也变成了两亿美元。
不过被列为集团战略项目的是‘灵剑x’引擎的大规模更新,以使之能够适应高画质下3a游戏的巨大渲染压力。
同时这笔钱砸下去之后的技术产出也可以为ar以及vr产品概念线做技术储备。
所以,两亿美元最后几乎全给了计算机图形科学中心,3a游戏被列为一个远景,徐树一的《天剑海平录ol》继续进行新的版本开发,同时在画质上要做一些妥协。
而八光年接下来的任务,则是按照林秋的想法来开发《楼兰组诗》。
总之对于整个光帆群来说,这个平衡而折中的决定是一个不坏的结果。
大家都不用下大赌注,公司拿钱去搞基础开发,那压力就全在那帮计算机科学家身上。
当然图形科学中心的半成品也可以供给各个工作室使用,毕竟都需要互相迭代。
这就和八光年关系不大了。
动作rpg的方案被上面毙了之后,兰骁南不但没有觉得沮丧反而还有一些兴奋。
“现在咱们可以好好琢磨一下秋神的横版过关了,做低成本游戏,你们两位大触手优势更大。”
这天吃饭的时候,兰骁南说道,“老游戏移交工作已经差不多了,我们这边新项目也可以提上日程了。”
林秋有点不解,“不用公司批准什么的?”
“这就是八光年的特权,”黄钰欣小声说道,“因为我们是做单机游戏的,所以可以自己立项,我们一年报一次工作室的总预算,具体收支年底清账,只要不亏钱,游戏好评率大于80就可以,所以说,他们负责挣钱,我们负责挣脸。”
“kpi都在我身上,”兰骁南摊了摊手,“游戏能挣多少钱,直接决定了工作室兄弟姐妹们的总收入,所以我们这里整体人员水平也比较弱,因为钱少。”
林秋一边听着一边点头,很谦虚地说,“我估计我这楼兰系列也不一定就能让大家挣到钱。”
“嗨,咱们不说那个,”兰骁南说,“下面你跟欣酱先搞一套横版过关的设定集吧?”
“没有问题。”黄钰欣说,“我做人物,秋神你做场景。”
“我也没问题,”林秋啃了一口鸡腿,“打算做几关?”
“先来个十六关吧。”
“喔唷,这就是大制作人说话的方式吗?”黄钰欣在一边学着他的腔调揶揄他,“先来个十六关吧……”
然后她又说,“十六关就十六关,我和秋神先做设定,你自己的策划案记得跟上。不得给这新游戏起个名字?”
“起名字这事你问我?”然后俩人就齐刷刷地盯着林秋,异口同声地问他,“林主美,你的大作,你取个名字吧?”
林秋嘴里此时也嚼着肉,只得含混不清地回答他俩,“楼兰挂单。”
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