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秦大小姐:???你在开玩笑?那起码还能造两栋吧!
柏素清只是默默地扯过了竹竿:若是能有用,那多造几个又何妨,反正也累不着她。
不过这次顾恪赶时间,便将梅兰竹菊春夏秋冬都叫进来帮忙了。
人多可以解决整理递送物料、稳定竹竿位置的问题。
他只需要拿着藤条,全力捆扎就好。
一个时辰后,四个大中小不等的竹屋在南面工坊中一字排开。
幸好工坊单边长度有十多丈,足以摆下四栋竹屋。
顾恪让梅兰竹菊她们去做午饭,还是只留下秦柏二女在场。
秦大小姐终于忍不住压了一上午的好奇:“这竹屋做得怎么样,要拿来做什么?”
顾恪并没有立刻回答,而是心满意足地抚摸着竹屋,同时看着系统里的提示。
这有试验性质的234号新竹屋比起第一个新竹屋依次缩小。
它们分别能减少6单位,5单位,4单位的魂源消耗。
5单位的竹屋再加上4单位的竹屋,用于激活书房,依旧只能减少6单位消耗。
4单位和柏素清那个3单位的竹屋叠加依然如此。
而需要40单位魂源的工坊却可4个竹屋叠加使用,共减少21单位消耗。
对此顾恪有所推测,但那还需要试验,所以还是吃饭后再继续。
“工作还没完,吃了午饭再改一下竹屋才行。”他如此对秦大小姐说到。
秦大小姐满脸“你特么喵的是不是在逗我”的神情,可好奇心让她快速屈服:吃饭就吃饭!我不信你还能拖到晚上再说。
她想的一点没错,顾恪还真等不到晚上。
他比任何人都急切,只是魂源就那么点,着急就意味着浪费,无谓的急切要不得。
午饭大家吃得很快。
小满小萍儿被叫来一起吃,吃完后也留在工坊没走。
上午她们在那边种了一上午的竹子,吃饭时听大家说起一起造竹屋很是羡慕。
小满还和顾恪柏素清造过一个,感觉还好些。
小萍儿却有点眼巴巴,感觉自己好像“惨遭发配”。
幸亏有小满一起,不然她都有哭出来的冲动了。
但吃完午饭,顾恪为了尽快完成试验,把包括她在内的所有人都征调过去干活。
先拆开较小的两栋竹屋,重新补充竹竿茅草,做成两个新大竹屋。
系统内,单个新竹屋赫然可减少书房等建筑6单位魂源消耗,四个一起可以减少加工坊24单位消耗。
至此,顾恪基本确定了自己的推测,也发现了减少魂源消耗的规律——是规律,而不是漏洞。
简单来说,建造系统建筑的魂源很大部分消耗在“虚空造物”上。
当提供竹屋,就有了现成框架和原材料。
系统不必浪费魂源从无到有“虚空造物”,只需查遗补漏,完成剩下的部分。
不过这个原材料和框架,只占魂源消耗的50。
再大的竹屋再多的材料,也只能让10单位模块减少5单位消耗,或者40单位模块减少20单位消耗。
多余的原材料只会“溢出”,并不会继续减少消耗。
而5单位变6单位,20单位变24单位,则可能是他用工坊制造带来的“附加值”。
以现代社会的房子举例,之前是系统“全包”建造,包材料包工,直到出最后的成品。
顾恪啥都不用管,代价是多给钱(魂源)。
他搭建竹屋,就是自行修好主体建筑。
系统只负责处理瑕疵漏洞,再做点简装,收费自然大幅度下降。
工坊加工竹屋,则是把简装完成了一部分,收费又能少上一些。
简而言之,想省事会要花更多钱,想省钱必须付出更多精力。