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“我滴个乖乖,吃震吃闪都能杀人,真尼玛夸张!”
“雀氏夸张,被震的瞬间背身躲闪,然后,再拉回来一枪爆头,这操作简直了……”
“这背闪速度太快了,铁臂的闪刚出现,他就反应过来了,更夸张的是他躲完闪光,顶着震荡效果,竟然还给对面一发了!”
“离谱,离了个大谱!”
直播间的观众们也被陈牧刚才的操作给震惊到了。
要知道,被震到之后,不仅仅屏幕会变得一片灰白,移动速度也会跟着减慢,基本和被控制在原地没什么区别。
更重要的是被震之后,手里枪的射速会瞬间降低至零。
也就是说,刚才陈牧最多只有一发的机会。
这一发子弹如果打不到头,那么处于眩晕状态的陈牧,就必死无疑。
如果,仅是如此也就罢了,眩晕状态一枪点到头并没有什么好值得惊讶的,别说比赛了就算是排位中很多人时不时也能打出类似的操作。
真正困难的地方在于,顶着眩晕状态背闪,再拉回来还能一枪秒掉对方。
铁臂的闪光不比斯凯的鸟,他的闪光速度非常快,甚至可以跟闪光速度最快的火男一较高下。
要知道,即便在没有眩晕的情况下,绝大部分人都反应不过来铁臂的闪光,更别说,背闪成功后,还能再拉回来一枪秒掉对面了。
再加上眩晕状态,能不能反应过来暂且不说,光说能在屏幕一片花白的情况下,看到铁臂闪光的特效并迅速做出反应……
也难怪队友和直播间的观众会有这般反应了。
单人突破,连杀两人,两个人还都是回防时至关重要的烟位和闪光位,少了两个重要的辅助英雄,杰米发发等人回防的成功率无限降低。
不论在任何一张地图,想要回防成功,能够封锁枪线的烟位和帮助清点的闪光位都是至关重要的,不然,上半场作为防守方的陈牧等人,也不会连续八个回合只赢两把了。
成功拿下b包点的控制权,四个人在少华的指挥下开始安包站位。
由于对面没有烟位,陈牧等人直接选择安了一个世界包,这个包不管是站在ab连,车库外,亦或者中路以及vip等位置,都能非常清楚的看到。
这无疑让原本就无比困难的回防,更加雪上加霜。
幽影利用技能传送到左侧的铁箱上面与躲在屏风后的猎枭形成一百八十度枪线。
少华则单人卡住ab连的位置,挡住从a点回放过来的敌人。
陈牧则成为了最后兜底的那个人,站在中路的vip之中,防备杰米从a大绕后的同时,也能在其他队友出现意外后,成为队伍获胜的最后保险。
从c点回防过来的发发,面对两个一百八十度枪线,打掉屏风后残血的猎枭后,就被铁箱上的幽影给换掉了。
由于杰米手里的武器是冥驹,且a点附近又没有能替换的枪械,
只能无奈让eq走警家位置过来,协助自己一起回防。
大狙就这一点不好,一旦碰到需要回防的对局,因为,回防途中需要搜的点位太多,笨重且射速极慢的冥驹就会变得非常难受。
杰米站在a点ct口架枪,eq则端着狂徒慢慢往前摸。
不得不说,杰米和eq虽然没怎么在一起玩过,但常年占据亚服排行榜的两人,配合起来还是非常默契的。
守在ab连的少华,利用技能拖延了一会儿时间后,便被eq顶着手雷的溅射伤害拉过来两枪点掉了。
守在包点内的幽影,及时补枪换掉eq118,自身也被跟在后面的杰米一枪冥驹给带走。
1v1。
在看到爆能器的位置后,杰米就已经猜到了陈牧的大概位置。
同样,有着队友报点的陈牧,对杰米的位置也了然于心。
冥驹vs狂徒。
这一局能否拿下,将比赛拖入加时,就看陈牧的发挥了。
捡起少华掉落的狂徒,杰米对着爆能器一通狂扫,这是在清除陈牧布置在爆能器旁边的纳米蜂群。
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