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在那座小城镇里停留了七八天后,车队便继续上路了。
相比于此前路上沉闷的气氛,拿到一叠叠昆特牌的孩子们显得活跃了不少。
昆特牌是一种桌面卡牌对战游戏,主要是卡牌类型分为事件卡、单位卡和阵营领袖卡三种,不过李善仁还没有制作阵营领袖卡,所以目前他们手上的卡组暂时就只有事件卡和单位卡。
单位卡又可以分为英雄和普通的单位,例如蒂法拿到手上那张属于她的角色卡就是一张“英雄”级别的卡牌。
无论是哪种单位卡,都有属于它们的战力数字,例如蒂法角色卡的战力数字是“10”。
而昆特牌的主要玩法就是在桌面依次摆上属于己方的单位卡,把战力数字叠加起来,跟敌方的单位卡叠加起来的战力数字比大小。
例如蒂法跟李善仁进行昆特牌,她依次摆出一张战力数字“10”和一张战力数字“4”的单位卡,那她的总战力就是14。
而如果李善仁摆出的单位卡,总战力加起来小于14,那本局就判定蒂法胜利。
每场昆特牌都是三局两胜来定最终的胜负。
每局开始可以从自己的卡组中随机抽取10张牌,可以选择其中两张弃牌,从卡组中重新抽,而后续除非是有特殊的卡牌效果,否则无法重新抽牌。
也就是说三局里,不出意外的话,对战双方都只有10张牌能用。
每一局开始,通过投硬币的方式决定谁先出牌,每回合只能出一张牌。
新手往往喜欢在第一局的时候就把手上的单位卡一股脑全部摆出来,让自己的战力点数稳稳地压过对面,以赢得第一局的胜利。
但每小局结束后,桌面上的所有牌都要清空进入弃牌组。
于是,在第二局开始就会陷入手上没牌窘迫,最终落败。
除单位卡外,事件卡分为天气牌,陷阱牌等等,其主要作用就是通过各种规则削减单位卡的战力,为胜利创造契机。
只是,英雄级别的单位卡不会受到事件卡的影响。
从根本上来说,昆特牌也是一种将“比大小”这件事复杂化的游戏。
李善仁花了两天时间把昆特牌的规则和玩法教给了车队里的人。
只是,有些卡牌设计了独特的规则和别出心裁的话语,那些内容都直接写在卡牌上面,要是不认字就麻烦了。
而队伍里的孩子们大部分都不太识字。
因此李善仁把属于那些孩子的角色卡暂时扣押了下来,要求他们能认全卡牌上的所有文字,并在他面前通过考核后,才能拿到属于自己的角色卡。
带孩子们学习文字的任务就被交给了斯瓦娜和那两个依旧留在车队里的奴隶少女,还有艾吉奥的姐姐尤娜。
停留在那座小城镇里的时候,李善仁已经购置了一辆新的马车。
按照之前的约定,这两位奴隶女仆可以选择自由离去了,但不知道为什么,她们都没提出要走。
既然她们不提,那李善仁也不会主动去说,毕竟多两个人帮帮斯瓦娜也不是什么坏事。
作为经受过良好家事训练的女仆,斯瓦娜和艾薇儿自然是熟识通用文字的,而洛芙本身就是贵族出身,自然也受过良好的教育,教人识字不成问题。
虽然那两位奴隶女仆严格来说并不受李善仁的控制,但由于她们也拿到了李善仁送出的昆特牌,所以作为交换,她们也得加入教学任务。
“艾沃尔,要跟我来一局昆特牌吗?”
傍晚,留着黑色短发的少年兴奋地举着一叠木制卡牌,找上了坐在火堆旁的年轻药剂师。
“可是你手上的交易卡都快输光了”
艾沃尔烤着火,一脸无奈。
他的肩膀上站着一只通体漆黑的乌鸦,那只乌鸦正用鸟喙整理着身上的羽毛。
这只乌鸦是艾沃尔在那几天外出后突然带回来的,他给其取名为“希宁”。
“没有关系,利瑟恩哥哥说可以通过劳动的方式从他手中换取新的交易卡,我已经做好豁出一切的准备了。来吧,拿出你的卡组!今天我一定会把失去的都夺回来!”
雅各布展现出战意汹涌的姿态。
交易卡是李善仁自创的一种特殊卡牌,上面只画着一枚铜币,初始会给每个人发放十张,每五张可以从李善仁那里抽取一张新的昆特牌。
当然,抽取是随机的,抽到什么牌全靠运气。
如果运气够好,说不定能抽到稀有的英雄卡,例如英雄卡【异域魔法师利瑟恩】,不仅有高达15点的战力值,还有每场对局限发动一次的特殊卡牌能力——“彗星亚兹勒”,直接让对方一张出战的英雄单位卡或两张普通单位卡进入弃牌组。
这些英雄卡都额外制作了很多张,被李善仁放在了名为“卡池”的木盒里,跟其他等待被抽走的卡牌混在一起,能不能抽到全看运气。
不过,每个人获得的最初卡组里都有一张以自己为原型的英雄角色卡。
也正是因为李善仁手握自己的强力角色卡,目前还未曾遇到败绩,经过两天时间的敲打,也就没人再敢去挑战他了。
为了不让他们染上赌博的恶习,李善仁规定对战的赌注只能用交易卡或自己卡组中的牌,禁止用金钱作为赌注。
“那就来吧。”
艾沃尔随手拿出手上已经将近40张容量的卡组。
这些天来,不乏有人找他挑战,但他也是赢多输少,逐渐名声在外。
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