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原身就是这个专业的,程子琪也是,而且他们还都修了造神专业,未来都打算往造神师方向发展。
赌约是一周前定下的,当时原身还没受伤,也是准备了点东西。
想着原身准备的东西,璇音把一个箱子搬出来。
退不退学无所谓,璇音也没打算继续上这个学,但这个比赛热度很高,正好可以作为她完成任务的平台。
不过,鉴于程家某些人对她的看不惯,为防止有人作梗,最好是不要实名参赛。
打开箱子,看到里面的东西,她忽然沉默了。
这破破烂烂的布和材料板是什么鬼?就连上色的颜料也不是黑就是灰,以及浓紫这种死亡色号。
这不是原身准备的东西,估计被人掉包了。
看来想让原身输掉打赌而滚蛋的人不少。
她看了看自己的存款,两位数,根本没钱买新材料。
“系统,设计神话人物形象,是随我自己发挥?”
【是的,只要不太脱离人物,每个人物特点鲜明就行。毕竟神话也有很多版本,而且神本身自己的形象样貌也是常常变的,谁也不会几万年都一个模样啊。】
懂了,反正只要起到炫耀的效果就行了。
看了一圈屋里现有的材料,她心里有了主意,这点东西做模型什么的,根本不现实,那就用来给自己“打扮”好了。
她本人就是最好的展示台,而正好,曾经
某个世界里,她是一名特效化妆师,梳化服不分家,她都懂一些,还专门去学过服装设计与制作,手艺还不错。
至于制作模具、雕塑、上色这些,更是特效化妆师的看家本领。
想定这些,她又拿起光脑。
一上网就跳出来一个广告入口,进去后就是大赛官网,只见上面写着“全联邦神衣设计师大赛火热报名中”。
看了看参赛格式。
能初步称之为一个设计作品的,首先要有一个完整的外形。
如果是人外形象,就做成模型,如果和人的形象相近的,可以做成模型,也可以在人台上展示。
这个要通过视频的形式,向大众展示。
其次就是阐明这件神衣的动力逻辑,它可以发挥出什么样的作用、为什么,这是给评委会看的。
比如一件巨蟒神衣,附神后,附神师会化出蛇尾,因为巨蟒有怎样怎样的能力,所以,附神师也能得到怎样怎样的能力。
又比如一件机甲神衣,附神后,附神师会直接变成一台机甲,因为神衣是什么材质做成的,附神师本身又是多强的精神力和体质,所以,这机甲能发挥多大的能力,能扛住多少伤害。
这其中的逻辑,是要写得很明白的。
当然并不是所有作品都要写清这个逻辑,因为每年都有几件超概念神衣得到神塔的认证。
毕竟附神这件事本身就很不科学,能不能通过认证,至少有三成看运气。
当然,如果你设计一个大海神衣,说这神衣能让附神师变成大海,直接淹死所有敌人,这个肯定是不给过的,人工审核那一关就过不去。
璇音了解之后,就一个感受,这完全搞反了啊。
想借助神的力量,你们却一个劲地往科学、自然的方向跑,能借到很多神力就怪了。
神的力量,那是法力啊,是要通过法术法器来施展的。
这个位面的神给祂的子民留下了一条通天路,想来是想庇护他们的,只要搞个像样子的神形象出来,应该能很容易借到神力。
但现在,版本不兼容啊亲!
借力的媒介太不像样,神说我也带不动啊!
璇音有些唏嘘。
网上关于这位远古大神的信息不多,似乎是大地之神那一挂的,往这方面靠的神话人物应该更容易借力。
很快,璇音脑海里便蹦出了一个人物。
大地之力,石头精,死亡芭比紫的色调。